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Bloodborne pode ser emulado em PC com 60 fps quase estáveis

Autor : Brooklyn Atualizar : Mar 17,2025

Bloodborne pode ser emulado em PC com 60 fps quase estáveis

Thomas Morgan, da Digital Foundry, recentemente colocou Bloodborne através de seus passos no emulador Shadps4, avaliando meticulosamente seu desempenho e os impressionantes aprimoramentos técnicos criados pela comunidade de modding. Para seus testes, Morgan utilizou o Shadps4 construído 0.5.1 por Diegolix29, baseado no ramo personalizado de Raphaelthegreat. Depois de experimentar várias construções, esta versão produziu os melhores resultados em seu sistema - um processador AMD Ryzen 7 5700X emparelhado com uma GPU GeForce RTX 4080.

Morgan sugere fortemente a instalação do Mod Mod Explosion Fix. Embora esse mod desativa a personalização do rosto de personagem antes do jogo, ele elimina efetivamente os artefatos visuais distraídos manifestados como polígonos esticados ou desalinhados. Notavelmente, não são necessários outros mods essenciais; O próprio emulador incorpora um menu abrangente para gerenciar vários aprimoramentos de desempenho. Isso inclui a ativação do suporte de 60fps, as resoluções de escala até 4K e desativando a aberração cromática.

Enquanto as gagueias ocasionais estavam presentes, Morgan observou que o Bloodborne mantinha um quadros de 60fps principalmente estável. Experimentos com resoluções mais altas (1440p e 1800p) resultaram em visuais visivelmente melhorados, mas tiveram o custo de quedas significativas de desempenho e acidentes frequentes. Portanto, Morgan recomenda manter 1080p (correspondendo à resolução nativa do PS4) ou 1152p para uma jogabilidade ideal.

Morgan concluiu que a própria existência de emulação de PS4 jogável para Bloodborne é um feito notável da equipe Shadps4. Embora reconheça as imperfeições técnicas restantes, ele considerou o desempenho do emulador de Bloodborne muito bem -sucedido.