可以在几乎稳定的60 fps上在PC上模仿血液
数字铸造厂的托马斯·摩根(Thomas Morgan)最近在Shadps4仿真器上使Bloodborne通过其步调,精心评估了其性能以及改装社区制定的令人印象深刻的技术增强功能。对于他的测试,Morgan根据Raphaelthegreat的自定义分支利用了DieGolix29的Shadps4构建0.5.1。在尝试了各种构建后,此版本在他的系统上产生了最佳结果 - AMD Ryzen 7 5700X处理器与GeForce RTX 4080 GPU配对。
摩根强烈建议安装顶点爆炸修复模式。尽管该mod可以禁用游戏前的角色面对自定义,但它有效地消除了分散注意力的视觉伪像,表现为伸展或错位的多边形。值得注意的是,不需要其他必要的mod。模拟器本身结合了用于管理各种性能增强功能的全面菜单。这包括启用60fps支持,扩展分辨率高达4K以及禁用色差。
偶尔出现斯托斯时,摩根观察到血遗传保持了大部分稳定的60fps帧速率。分辨率较高(1440p和1800p)的实验可显着改善视觉效果,但以大量性能下降和频繁崩溃为代价。因此,摩根建议坚持使用1080p(与PS4的本机分辨率匹配)或1152p以获得最佳游戏玩法。
摩根得出的结论是,Bloodborne的可玩PS4仿真的存在是Shadps4团队的非凡壮举。在承认剩余的技术缺陷的同时,他认为模拟器的血液传播表现非常成功。