Bloodborne può essere emulato su PC con quasi 60 fps
Thomas Morgan di Digital Foundry ha recentemente messo Bloodborne ai suoi passi sull'emulatore Shadps4, valutando meticolosamente le sue prestazioni e gli impressionanti miglioramenti tecnici realizzati dalla comunità di modding. Per i suoi test, Morgan ha utilizzato Shadps4 Build 0.5.1 di Diegolix29, basato sul ramo personalizzato di RaphaeltheGreat. Dopo aver sperimentato varie build, questa versione ha prodotto i migliori risultati sul suo sistema: un processore AMD Ryzen 7 5700x abbinato a una GPU GeForce RTX 4080.
Morgan suggerisce fortemente l'installazione della mod di fissaggio di esplosione del vertice. Mentre questa mod disabilita la personalizzazione del personaggio pre-partita, elimina efficacemente i manufatti visivi di distrazione manifestati come poligoni allungati o disallineati. In particolare, non sono necessarie altre mod essenziali; L'emulatore stesso incorpora un menu completo per la gestione di vari miglioramenti delle prestazioni. Ciò include l'abilitazione del supporto di 60 fps, il ridimensionamento fino a 4K e la disabilitazione dell'aberrazione cromatica.
Mentre erano presenti battute occasionali, Morgan ha osservato che Bloodborne ha mantenuto un framerate per lo più stabile di 60 fps. Esperimenti con risoluzioni più elevate (1440p e 1800p) hanno portato a visite notevolmente migliorate, ma hanno avuto il costo di cadute di prestazioni significative e frequenti incidenti. Pertanto, Morgan consiglia di attenersi a 1080p (abbinamento della risoluzione nativa di PS4) o 1152p per un gameplay ottimale.
Morgan ha concluso che l'esistenza stessa dell'emulazione PS4 giocabile per Bloodborne è un'impresa notevole da parte della squadra Shadps4. Pur riconoscendo le rimanenti imperfezioni tecniche, ha ritenuto il grande successo dell'emulatore di Bloodborne.
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