Rumah Berita Jalan Pengasingan 2: Meletakkan Walkthrough Quest Dead

Jalan Pengasingan 2: Meletakkan Walkthrough Quest Dead

Pengarang : Carter Kemas kini : May 18,2025

Pautan cepat

The Slithering Dead adalah usaha sampingan yang menarik di Path of Exile 2 di mana Servi, panduan tempatan di perkampungan Ziggurat, mencari bantuan anda dalam membongkar misteri suku kaum dan nasib anaknya, Apus. Walaupun menavigasi usaha itu agak mudah apabila anda mengetahui laluan, cabaran sebenar terletak pada memilih ganjaran yang betul dari tiga pilihan Servi yang ditawarkan. Ingat, pilihan anda kekal dan tidak boleh dibatalkan.

The Slithering Dead Quest Walkthrough (langkah demi langkah)

Untuk memulakan Slithering Dead, pergi ke peta Runtuhan Runtuhan dalam Akta 3 (dan Act 3 kejam) dan cari pintu masuk ke Crypts Venom, yang terletak dengan mudah di dekat jalan runtuhan hutan.

Peta Runtuhan Jungle mempunyai dua pintu keluar: Crypts Venom dan Barrens yang dipenuhi. Walaupun Barrens yang dipenuhi memajukan garis pencarian utama, warisan Vaal, Crypts Venom dapat dengan mudah diabaikan kerana mereka tidak penting untuk jalan cerita utama. Jangan risau jika anda terlepas pada mulanya; Anda boleh meninjau semula Crypts Venom walaupun selepas mencapai endgame.

Sekali di dalam crypts Venom, terokai dengan teliti sehingga anda mencari mayat di dalam den of the Serpent Priestess. Lokasi kawasan ini adalah rawak, tipikal reka bentuk peta Poe 2, tetapi ia sentiasa jauh dari pintu masuk.

Berinteraksi dengan mayat untuk mengumpul racun mayat secara automatik. Kemudian, teleport kembali ke perkampungan ziggurat dan menyampaikan racun ke Servi untuk berjaya melengkapkan mati mati.

Ganjaran pencarian draf racun mana yang harus anda pilih di slithering mati di poe 2

Sebagai usaha berulang, Slithering Dead muncul dalam kedua -dua Akta 3 dan Akta 3 kejam, setiap kali menawarkan ganjaran yang berbeza. Berikut adalah pandangan terperinci mengenai pilihan yang akan anda hadapi:

Pilihan ganjaran mati dalam Akta 3

Selepas beberapa dialog, Servi akan membentangkan anda dengan tiga ganjaran pencarian. Pilih dengan bijak, kerana keputusan anda adalah muktamad. Ganjaran untuk mati mati adalah:

  • Draf Racun Batu : Grants 25% Meningkatkan ambang stun
  • Draf Venom Veil : Grants 30% Peningkatan ambang penyakit elemen
  • Draf Venom Kejelasan : Geran 25% Peningkatan Kadar Regenerasi Mana

Sebaik sahaja dipilih, keputusan itu tidak dapat dipulihkan. Draf kejelasan racun (25% peningkatan kadar regen mana) adalah pilihan yang paling menguntungkan, terutamanya untuk watak -watak huru -hara seperti para bhikkhu dan pahlawan yang sering berjuang dengan regenerasi mana pada masa -masa penting.

Draf racun tudung (30% peningkatan ambang penyakit unsur) adalah pilihan kedua yang kuat, terutama untuk kelas seperti penyihir dan ahli sihir yang biasanya tidak menghadapi masalah mana. Ganjaran ini mengurangkan kemungkinan penderitaan dari penyakit elemen seperti berdarah, racun, sejuk, membekukan, menyalakan, elektrik, atau kejutan.

Draf racun batu adalah pilihan yang paling menarik, kerana ia hanya melindungi terhadap kesan status yang terkejut, yang kurang biasa daripada penyakit lain. Walau bagaimanapun, sesetengah binaan pahlawan mungkin berguna jika mereka sering menghadapi masalah stun.

Pilihan Ganjaran Mati dalam Akta 3 Kejam (Akta 6)

Dalam Akta 3 Kejam, anda akan menghadapi tiga draf racun yang berbeza:

  • Draf Venom of the Lost : Grants +10% to Chaos Rintangan
  • Draf Venom Sky : Grants +5 ke semua atribut
  • Draf Venom Marshes : Grants 15% mengurangkan potensi debuffs yang melambatkan pada anda

Draf racun yang hilang (+10% kepada rintangan kekacauan) adalah pilihan utama di sini. Rintangan kekacauan lebih sukar untuk dikumpulkan berbanding dengan rintangan unsur, menjadikan aset ini bernilai untuk kebanyakan binaan.

Satu -satunya pengecualian adalah untuk membina menggunakan nod kekacauan (CI) di pokok pasif, yang memberikan kekebalan kepada kerosakan kekacauan tetapi mengurangkan HP kepada 1. Untuk membina ini, draf racun langit (+5 kepada semua atribut) adalah lebih baik, terutamanya apabila dipasangkan dengan belia yang kekal untuk menyesuaikan diri dengan alat -alat yang kekal untuk digunakan oleh belia yang kekal.