Path of Exile 2: Slithering Dead Quest Procédure pas à pas
Liens rapides
Quelle récompense de quête de draft de venin devez-vous choisir dans les morts slithering dans Poe 2
Le Slithering Dead est une quête secondaire engageante dans le chemin de l'exil 2 où Servi, le guide local au campement de Ziggurat, cherche votre aide à démêler les mystères d'une tribu rivale et le sort de son fils, Apus. Bien que la navigation dans la quête soit relativement simple une fois que vous connaissez l'itinéraire, le vrai défi réside dans la sélection de la bonne récompense parmi les trois options que Servi offre. N'oubliez pas que votre choix est permanent et ne peut pas être annulé.
La procédure pas à pas de la quête morte (étape par étape)
Pour vous lancer dans les morts glissants, dirigez-vous vers la carte des ruines de la jungle dans l'acte 3 (et l'acte 3 cruel) et localisez l'entrée des cryptes de venin, qui est commodément située près du waypoint des ruines de la jungle.
La carte des ruines de la jungle propose deux sorties: les cryptes de venin et les casernes infestées. Alors que les Barrens infestés avancent la ligne de quête principale, l'héritage du Vaal, les cryptes de venin peuvent être facilement négligées car elles ne sont pas essentielles pour le scénario principal. Ne vous inquiétez pas si vous le manquez au départ; Vous pouvez revisiter les cryptes de venin même après avoir atteint la fin du jeu.
Une fois à l'intérieur des cryptes de venin, explorez soigneusement jusqu'à ce que vous trouviez un cadavre dans la tanière de la prêtresse du serpent. L'emplacement de cette zone est randomisé, typique de la conception de la carte de Poe 2, mais il est toujours éloigné de l'entrée.
Interagissez avec le cadavre pour récupérer automatiquement le venin de serpent de cadavre. Ensuite, téléportez-vous au campement de Ziggurat et livrez le venin à Servi pour terminer avec succès les morts glissants.
Quelle récompense de quête de draft de venin devez-vous choisir dans les morts slithering dans Poe 2
En tant que quête répétée, les morts slithering apparaissent à la fois dans l'acte 3 et l'acte 3 Cruel, offrant à chaque fois des récompenses différentes. Voici un aperçu détaillé des choix auxquels vous êtes confronté:
Slithering Dead Reward Choice dans l'acte 3
Après un dialogue, Servi vous présentera trois récompenses de quête. Choisissez judicieusement, car votre décision est définitive. Les récompenses pour les morts slithering sont:
- Draft venin de la pierre : des subventions 25% augmentent le seuil d'étourdissement
- Braft de venin du voile : accorde 30%
- Draft Venom de clarté : des subventions de 25%
Une fois choisi, la décision est irréversible. Le projet de clarté de venin (25% augmenté le taux de régénie du mana) est l'option la plus universellement bénéfique, en particulier pour les personnages de mêlée comme les moines et les guerriers qui luttent souvent avec la régénération du mana à des moments cruciaux.
Le projet de venin du voile (30% de seuil de maladie élémentaire accrue) est un deuxième choix de deuxième choix, en particulier pour des classes comme la sorcière et la sorcière qui ne sont généralement pas confrontées à des problèmes de mana. Cette récompense réduit la probabilité de souffrir de maladies élémentaires telles que les saignements, le poison, le refroidissement, le gel, l'allumage, l'électrocubition ou le choc.
Le projet de venin de la pierre est l'option la moins attrayante, car elle ne protège que l'effet de statut stupéfait, ce qui est moins courant que les autres maladies. Cependant, certaines constructions de guerriers pourraient le trouver utile si elles rencontrent fréquemment des problèmes d'étourdissement.
Slithering Dead Reward Choice dans l'acte 3 Cruel (loi 6)
Dans l'acte 3 cruel, vous affronterez à nouveau trois projets de venin différents:
- Draft de venin du perdu : subventions + 10% dans la résistance du chaos
- Venom Draft of the Sky : accorde +5 à tous les attributs
- Draft de venin des marais : accorde 15%
Le projet de venin du perdu (+ 10% contre la résistance au chaos) est le premier choix ici. La résistance au chaos est plus difficile à accumuler par rapport aux résistances élémentaires, ce qui en fait un atout précieux pour la plupart des versions.
La seule exception est pour les constructions utilisant le nœud d'inoculation du chaos (CI) dans l'arbre passif, qui accorde l'immunité aux dommages du chaos mais réduit les HP à 1. Pour ces builds, le projet de venin du ciel (+5 à tous les attributs) est un meilleur ajustement, en particulier lorsqu'il est associé à des jeunes éternels pour adapter les flacons de vie pour l'utilisation du bouclier énergétique.
Derniers articles