訊息 流放的道路2:滑行死亡任務演練

流放的道路2:滑行死亡任務演練

作者 : Carter 更新 : May 18,2025

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《流亡道路》第2道路是一個引人入勝的旁邊追求,Ziggurat營地的當地嚮導Servi尋求您的幫助,以揭開對手部落的奧秘和兒子Apus的命運。一旦您知道路線,導航任務就相對簡單,而真正的挑戰在於從三個選項服務報價中選擇正確的獎勵。請記住,您的選擇是永久的,不能被撤銷。

滑行的死任務演練(逐步)

為了踏上那隻滑行的死者,請前往第3幕中的叢林廢墟地圖(和第3幕殘酷),並找到毒液隱窩的入口,毒液隱窩位於叢林廢墟附近。

叢林廢墟地圖有兩個出口:毒液地墓穴和貧瘠的貧瘠。儘管出沒的人會阻止主要的探索線,即Vaal的遺產,但由於對主要故事情節不是必不可少的毒液隱窩,因此很容易忽略毒液。不用擔心您是否最初錯過了;即使在到達最後遊戲之後,您也可以重新訪問毒液。

一旦進入毒液地下室,就可以徹底探索,直到您在蛇祭司的巢穴中找到屍體為止。該區域的位置是隨機的,是POE 2的地圖設計的典型代表,但它始終遠離入口。

與屍體互動以自動收集屍體毒液。然後,將傳送回到Ziggurat營地,並將毒液運送到Servi,以成功地完成了Slithering Dead。

您應該在POE 2中選擇哪種毒液任務獎勵。

作為重複的追求,每次提供不同的獎勵時,《第3幕》和第3幕中的死者都會出現。這是您將要面對的選擇的詳細觀察:

第3幕中的享受死獎勵選擇

對話後,Servi將向您提供三個任務獎勵。明智地選擇,因為您的決定是最終決定。死者的獎勵是:

  • 石頭的毒液草稿:贈款25%增加了脫水閾值
  • 面紗的毒液草稿:授予30%的元素疾病閾值
  • 清晰的毒液草稿:授予25%的法力再生率

一旦選擇,決定是不可逆轉的。清晰的毒液草稿(增加法力恢復率25%)是最有益的選擇,尤其是對於僧侶和勇士等近戰角色,他們經常在關鍵時期與法力的掙扎。

面紗的毒液草稿(增加了30%的元素疾病閾值)是第二種選擇,尤其是對於諸如女巫和女巫,通常不會面臨男性問題。這種獎勵減少了患有元素疾病(例如流血,毒,寒冷,凍結,點燃,電擊或衝擊)的可能性。

石材的毒液草稿是最吸引人的選擇,因為它只能防止震驚的地位效應,這比其他疾病不那麼普遍。但是,如果某些戰士的建造經常遇到眩暈問題,可能會發現它們可能有用。

第三幕《殘酷的行為》(第6幕)

在第三幕中,您將再次面臨三種不同的毒液草稿:

  • 丟失的毒液草稿:贈款 +10%的混亂抵抗
  • 天空的毒液草稿:所有屬性的贈款+5
  • 沼澤的毒液草稿:贈款減少了15%的減益效力

丟失的毒液草稿(+10%的混亂阻力)是這裡的最佳選擇。與元素阻力相比,混亂的阻力更難積累,這使得這是大多數構建的寶貴資產。

唯一的例外是使用混亂的接種(CI)節點在被動樹中的構建,該節點對混亂損害有免疫力,但將HP損害降低至1。對於這些構建,天空的毒液草稿(+5屬性到所有屬性)是更好的合適,尤其是與永恆的青年配對以適應能量屏蔽層。