Assassin's Creed Shadows Kyoto mendedahkan: Adakah bandar dibina untuk parkour?
GamePlay Shadows Assassin's Creed baru memperkenalkan Kyoto, mencetuskan perdebatan parkour
Video permainan baru -baru ini dari Impress Watch menawarkan mengintip di Kyoto di Assassin's Creed Shadows, dilihat dari titik penyegerakan. Video ini menunjukkan protagonis Naoe menavigasi atas bumbung, mendedahkan yang menakjubkan, walaupun lebih kecil daripada yang dijangka, bandar. Ini telah membayangkan perbincangan yang meriah di kalangan peminat mengenai reka bentuk permainan dan mekanik parkour.
Keindahan estetika Kyoto dipuji secara meluas di Reddit, tetapi kebimbangan dibangkitkan mengenai skop peluang yang bebas. Rakaman ini mencadangkan pengalaman parkour yang berpotensi terhad, yang membawa kepada reaksi bercampur -campur dalam masyarakat.
Beberapa komen menyerlahkan kebimbangan ini:
- "Saiz Kyoto kelihatan lebih kecil daripada Paris Unity.
- "Secara visual yang menakjubkan, tetapi parkour nampaknya terhad, bukannya penuh yang kami harapkan. Mudah -mudahan, cangkuk bergelut mengimbangi."
- "kelihatan baik, tetapi tidak mempunyai struktur yang mencukupi untuk parkour yang betul."
- "Ia menarik secara visual, tetapi tidak cukup seperti bandar yang luas. Ketepatan sejarah mungkin diprioritaskan atas potensi parkour."
Pelancaran 20 Mac, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC, Assassin's Creed Shadows meninggalkan peminat menjangkakan butiran lanjut tentang bagaimana mekanik tandatangan siri akan berfungsi dalam suasana sejarah yang unik ini. Keseimbangan antara keaslian sejarah Kyoto dan traversal yang penuh aksi aksi permainan itu masih harus dilihat.
Artikel terkini