어 ass 신 크리드 그림자 교토는 다음과 같이 밝혔다.
New Assassin 's Creed Shadows Gameplay 공개 Kyoto, Sparking Parkour 토론
최근의 게임 플레이 비디오의 인상적인 게임 플레이 비디오는 Assassin 's Creed Shadows의 Kyoto에서 동기화 지점에서 볼 수 있습니다. 이 비디오는 주인공 Naoe가 옥상을 탐색하는 것을 보여줍니다. 이것은 게임의 디자인과 파커 메커니즘에 관한 팬들 사이에서 활발한 토론을 불러 일으켰습니다.
교토의 미학적 아름다움은 Reddit에서 널리 칭찬 받지만 자유 실행 기회의 범위에 대한 우려가 제기됩니다. 이 영상은 잠재적으로 제한된 Parkour 경험을 제안하여 지역 사회 내에서 혼합 반응을 일으킨다.
몇 가지 의견은 이러한 우려를 강조합니다.
- "교토의 크기는 Unity의 파리보다 훨씬 작습니다. 아름답게 보이지만 파커에 이상적인 인구가 많은 도시를 바랐습니다."
- "시각적으로 놀랍지 만 파우 쿠르는 우리가 기대할 수있는 완전한 프리 런닝이 아니라 제한된 것처럼 보입니다.
- "좋아 보이지만 적절한 파커를위한 충분한 구조가 부족합니다."
- "시각적으로 매력적이지만, 거대한 도시처럼 느껴지지 않습니다. 역사적 정확도는 Parkour 잠재력보다 우선시 될 수 있습니다."
2025 년 3 월 20 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 된 Assassin 's Creed Shadows는 팬 들이이 독특한 역사적 환경 내에서 시리즈의 서명 역학이 어떻게 작동하는지에 대한 자세한 내용을 기대합니다. 교토의 역사적 진정성과 게임의 시그니처 액션으로 가득 찬 횡단 사이의 균형은 여전히 남아 있습니다.