Assassin's Creed Shadows Kyoto сообщил: «Построен ли город для Parkour?
Новый Assassin's Creed Shadows Геймплей открывает Киото, вызывая дебаты в Паркуре
Недавнее видео игрового процесса от Impress Watch предлагает в Киото в Киото в Assassin's Creed Shadows, рассматриваемое с точки синхронизации. Видео показывает главного героя Naoe, навигающего на крышах, раскрывая потрясающий, хотя и меньший, чем ожидаемый, городской пейзаж. Это вызвало оживленную дискуссию среди поклонников относительно дизайна игры и механики Parkour.
Эстетическая красота Киото широко восхваляется на Reddit, но возникают опасения по поводу объема свободных возможностей. Кадры предполагают потенциально ограниченный опыт Parkour, что приводит к смешанной реакции в сообществе.
Несколько комментариев подчеркивают эти проблемы:
- «Размер Киото кажется значительно меньше, чем Париж Юнити. Он выглядит красиво, но я надеялся на густонаселенный город, идеально подходящий для Parkour».
- «Визуально ошеломляющий, но Паркур кажется ограниченным, а не полным свободным, мы ожидаем. Надеюсь, крюк с захватом» компенсирует ».
- «Выглядит хорошо, но не хватает достаточных сооружений для правильного паркура».
- «Это визуально привлекательно, но не совсем чувствует себя как обширный город. Историческая точность может быть приоритетом в отношении потенциала паркура».
Запуск 20 марта 2025 года, на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC, Assassin's Creed Shadows оставляет фанаты, предвидеть более подробную информацию о том, как механика подписи серии будет функционировать в этом уникальном историческом обстановке. Баланс между исторической подлинностью Киото и подписанным действием игры еще неизвестно.
Последние статьи