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Assassins Creed Shadows Kyoto enthüllt: Ist die Stadt für Parkour gebaut?

Autor : Ellie Aktualisieren : Feb 24,2025

Assassins Creed Shadows Kyoto enthüllt: Ist die Stadt für Parkour gebaut?

New Assassins Creed Shadows Gameplay enthüllt Kyoto und sparke Parkour -Debatte

Ein aktuelles Gameplay -Video von Impress Watch bietet einen kleinen Einblick in Kyoto in Assassins Creed Shadows, die aus einem Synchronisierungspunkt aus betrachtet werden. Das Video zeigt den Protagonisten Naoe navigierende Dächer und zeigt ein atemberaubendes, wenn auch kleiner als erwartete Stadtbild. Dies hat eine lebhafte Diskussion unter den Fans über die Design- und Parkour -Mechanik des Spiels ausgelöst.

Die ästhetische Schönheit von Kyoto wird auf Reddit weit verbreitet, aber es werden Bedenken hinsichtlich des Umfangs freier Rennen geäußert. Das Filmmaterial deutet auf ein potenziell begrenztes Parkour -Erlebnis hin, was zu gemischten Reaktionen innerhalb der Gemeinde führt.

Mehrere Kommentare unterstreichen diese Bedenken:

  • "Kyotos Größe scheint deutlich kleiner als das Paris von Unity. Es sieht wunderschön aus, aber ich hoffte auf eine dicht besiedelte Stadt, die sich für Parkour ideal ideal."
  • "Visuell atemberaubend, aber der Parkour scheint eingeschränkt, nicht das volle Freerunning, das wir erwarten. Hoffentlich kompensiert der Grappling -Haken."
  • "Sieht gut aus, aber es fehlen ausreichende Strukturen für den richtigen Parkour."
  • "Es ist visuell ansprechend, fühlt sich aber nicht ganz wie eine weitläufige Stadt an. Die historische Genauigkeit könnte vor dem Parkour -Potenzial priorisiert werden."

Starten Sie am 20. März 2025 auf PlayStation 5, der Xbox -Serie X | S und PC und Assassins Creed Shadows erwarten die Fans, dass die Signaturmechanik der Serie in dieser einzigartigen historischen Umgebung funktionieren wird. Das Gleichgewicht zwischen Kyotos historischer Authentizität und der typischen Action-Traversal des Spiels bleibt abzuwarten.