Thuis Nieuws Assassin's Creed Shadows Kyoto onthulde: is de stad gebouwd voor Parkour?

Assassin's Creed Shadows Kyoto onthulde: is de stad gebouwd voor Parkour?

Auteur : Ellie Update : Feb 24,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto onthulde: is de stad gebouwd voor Parkour?

New Assassin's Creed Shadows Gameplay onthult Kyoto, Sparking Parkour Debate

Een recente gameplay -video van Impress Watch biedt een voorproefje van Kyoto in Assassin's Creed Shadows, bekeken vanuit een synchronisatiepunt. De video toont protagonist NAOE die door daken navigeert en een verbluffende, zij het kleiner dan verzachtend stadsbeeld onthult. Dit heeft een levendige discussie onder fans opgelopen met betrekking tot het ontwerp en de Parkour -mechanica van de game.

De esthetische schoonheid van Kyoto wordt op grote schaal geprezen op Reddit, maar er worden bezorgdheid geuit over de reikwijdte van vrijlopende kansen. De beelden suggereren een potentieel beperkte Parkour -ervaring, wat leidt tot gemengde reacties binnen de gemeenschap.

Verschillende opmerkingen benadrukken deze zorgen:

  • "Kyoto's grootte lijkt aanzienlijk kleiner dan Parijs van Unity. Het ziet er prachtig uit, maar ik hoopte op een dichtbevolkte stad die ideaal is voor parkour."
  • "Visueel verbluffend, maar het parkour lijkt beperkt, niet de volledige vrijgezel die we verwachten. Hopelijk compenseert de grijphaak."
  • "Ziet er goed uit, maar mist voldoende structuren voor de juiste parkour."
  • "Het is visueel aantrekkelijk, maar voelt niet helemaal als een uitgestrekte stad. Historische nauwkeurigheid kan prioriteit krijgen boven het potentieel van Parkour."

Lancering op 20 maart 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC, Assassin's Creed Shadows laat fans anticiperen op verdere details over hoe de kenmerkende mechanica van de serie zullen functioneren binnen deze unieke historische setting. De balans tussen de historische authenticiteit van Kyoto en de kenmerkende actievolle traversal van de game valt nog te bezien.