घर समाचार एसी: छाया अभियान तेज, छोटा लेकिन अमीर है

एसी: छाया अभियान तेज, छोटा लेकिन अमीर है

लेखक : Christian अद्यतन : Mar 14,2025

एसी: छाया अभियान तेज, छोटा लेकिन अमीर है

हत्यारे के पंथ वल्लाह के व्यापक प्लेटाइम और कई वैकल्पिक कार्यों ने प्रशंसकों से आलोचना की, एक बिंदु यूबीसॉफ्ट ने सीधे आगामी हत्यारे के पंथ: छाया में संबोधित किया है। विकास टीम ने अनुभव को सुव्यवस्थित करने पर ध्यान केंद्रित किया है, जिससे छाया को देखना आसान है और अधिक कॉम्पैक्ट है।

गेम के निदेशक चार्ल्स बेनोइट ने कहा कि छाया की मुख्य कहानी को पूरा करने में लगभग 50 घंटे लगेंगे, जबकि सभी क्षेत्रों और साइड क्वैश्चर्स की खोज करने से प्लेटाइम लगभग 100 घंटे तक बढ़ सकता है। यह वल्लाह की न्यूनतम 60-घंटे की मुख्य कहानी और संभावित 150-घंटे के पूरा होने के समय के साथ विरोधाभास है। Ubisoft ने भारी खिलाड़ियों को रोकने के लिए वैकल्पिक सामग्री को कम करने का लक्ष्य रखा, जो कथा और साइड गतिविधियों के अधिक संतुलित मिश्रण की पेशकश करता है। लक्ष्य एक कम थकाऊ, फिर भी बड़े पैमाने पर विस्तृत और आकर्षक अनुभव बनाना है।

डेवलपर्स का लक्ष्य उन दोनों खिलाड़ियों को संतुष्ट करना है जो विस्तारक गेमप्ले का आनंद लेते हैं और मुख्य कहानी को प्राथमिकता देते हैं। रिच गेमप्ले को संक्षिप्तता के लिए बलिदान नहीं किया जाएगा, और कहानी-केंद्रित खिलाड़ी बड़े पैमाने पर समय की प्रतिबद्धता के बिना खेल को पूरा कर सकते हैं।

खेल निदेशक जोनाथन डुमॉन्ट ने छाया के विकास पर एक महत्वपूर्ण प्रभाव के रूप में जापान की टीम की अनुसंधान यात्रा पर प्रकाश डाला। जापानी महल, पहाड़ी परिदृश्य और घने जंगलों के पैमाने और विस्तार ने टीम को आश्चर्यचकित किया, जिससे अधिक यथार्थवाद और विस्तार के लिए प्रतिबद्धता पैदा हुई।

यथार्थवाद के लिए यह प्रतिबद्धता खेल के विश्व भूगोल में परिलक्षित होती है। ब्याज के बिंदुओं के बीच यात्रा के लिए लंबी दूरी की आवश्यकता होगी, जिससे हत्यारे के पंथ ओडिसी में पाए जाने वाले अधिक घने पैक किए गए ब्याज के अधिक घनी पैक किए गए बिंदुओं के विपरीत, अधिक खुली और प्राकृतिक दुनिया बनाई जाएगी। हालांकि, यह बढ़ा हुआ यात्रा समय काफी समृद्ध और अधिक बारीक स्थानों से ऑफसेट होगा। ड्यूमॉन्ट ने छाया के बेहतर स्तर पर विस्तार से जोर दिया, वास्तव में एक immersive जापानी वातावरण का वादा किया।