AC: Shadows -Kampagne intensiv, kürzer, aber reicher
Assassins Creed Valhallas umfangreiche Spielzeit und zahlreiche optionale Aufgaben wurden von Fans kritisiert. Ein Punkt, den Ubisoft direkt im kommenden Assassin's Creed: Shadows angesprochen hat. Das Entwicklungsteam hat sich darauf konzentriert, die Erfahrung zu optimieren, Schatten leichter zu sehen und kompakter zu machen.
Game Director Charles Benoit erklärte, dass das Abschluss der Hauptgeschichte von Shadows ungefähr 50 Stunden dauern wird, während die Erkundung aller Regionen und Nebenquests die Spielzeit auf rund 100 Stunden verlängern könnte. Dies steht im Gegensatz zu Valhallas mindestens 60-Stunden-Hauptgeschichte und potenzieller 150-Stunden-Fertigstellung. Ubisoft wollte optionale Inhalte reduzieren, um überwältigende Spieler zu verhindern und eine ausgewogenere Mischung aus Erzähl- und Nebenaktivitäten zu bieten. Ziel ist es, eine weniger langwierige, aber reichhaltige und ansprechende Erfahrung zu schaffen.
Die Entwickler wollen beide Spieler zufriedenstellen, die ein weitläufiges Gameplay genießen und die Hauptgeschichte priorisieren. Rich Gameplay wird nicht für Kürze geopfert, und es können sich auf Geschichten ausgerichtete Spieler ohne ein großes zeitliches Engagement vervollständigen.
Der Spieldirektor Jonathan Dumont hob die Forschungsreise des Teams nach Japan als bedeutenden Einfluss auf die Entwicklung von Shadows hervor. Das Ausmaß und das Detail japanischer Burgen, Berglandschaften und dichten Wäldern überraschten das Team, was zu einem Engagement für mehr Realismus und Details führte.
Dieses Engagement für Realismus spiegelt sich in der Weltgeographie des Spiels wider. Das Reisen zwischen den Interessenspunkten erfordert längere Entfernungen und schafft eine offenere und natürlichere Welt, im Gegensatz zu den dichtlicheren Interessenspunkten, die in Assassins Creed Odyssey zu finden sind. Diese erhöhte Reisezeit wird jedoch durch deutlich reichhaltigere und differenziertere Orte ausgeglichen. Dumont betonte das überlegene Detailniveau von Shadows und versprach eine wirklich eintauchende japanische Atmosphäre.