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AC:阴影运动加剧,较短但更丰富

作者 : Christian 更新日期 : Mar 14,2025

AC:阴影运动加剧,较短但更丰富

刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)的广泛游戏时间和许多可选的任务引起了粉丝的批评,乌比索夫特(Ubisoft)直接在即将到来的刺客信条:阴影中直接解决了这一点。开发团队的重点是简化体验,使阴影更容易看到和更紧凑。

游戏总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)表示,完成阴影的主要故事情节大约需要50个小时,同时探索所有区域和附带任务可能会将游戏时间扩展到100个小时左右。这与瓦尔哈拉(Valhalla)的最低60小时主要故事和潜在的150小时完成时间形成鲜明对比。 Ubisoft旨在减少可选内容以防止压倒性的玩家,从而更加平衡叙事和侧面活动。目的是创造一种不那么乏味但又详尽而引人入胜的体验。

开发人员的目标是满足享受广泛的游戏玩法和优先考虑主要故事的玩家。富有的游戏玩法不会为简洁而牺牲,而以故事为中心的玩家可以在没有巨大的时间投入的情况下完成游戏。

游戏总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)强调了该团队的日本研究之旅,这是对阴影发展的重大影响。日本城堡,山区景观和茂密森林的规模和细节使团队感到惊讶,导致致力于更大的现实主义和细节。

这种对现实主义的承诺反映在游戏的世界地理上。兴趣点之间的旅行将需要更长的距离,从而创造一个更开放和更自然的世界,这与刺客信条奥德赛(Creed Odyssey)中发现的更密集的兴趣点不同。但是,这种增加的旅行时间将被明显更丰富和更细微的位置所抵消。杜蒙(Dumont)强调了Shadows的优越程度的细节,并有望真正沉浸式的日本氛围。