訊息 AC:陰影運動加劇,較短但更豐富

AC:陰影運動加劇,較短但更豐富

作者 : Christian 更新 : Mar 14,2025

AC:陰影運動加劇,較短但更豐富

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)的廣泛遊戲時間和許多可選的任務引起了粉絲的批評,烏比索夫特(Ubisoft)直接在即將到來的刺客信條:陰影中直接解決了這一點。開發團隊的重點是簡化體驗,使陰影更容易看到和更緊湊。

遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)表示,完成陰影的主要故事情節大約需要50個小時,同時探索所有區域和附帶任務可能會將游戲時間擴展到100個小時左右。這與瓦爾哈拉(Valhalla)的最低60小時主要故事和潛在的150小時完成時間形成鮮明對比。 Ubisoft旨在減少可選內容以防止壓倒性的玩家,從而更加平衡敘事和側面活動。目的是創造一種不那麼乏味但又詳盡而引人入勝的體驗。

開發人員的目標是滿足享受廣泛的遊戲玩法和優先考慮主要故事的玩家。富有的遊戲玩法不會為簡潔而犧牲,而以故事為中心的玩家可以在沒有巨大的時間投入的情況下完成遊戲。

遊戲總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)強調了該團隊的日本研究之旅,這是對陰影發展的重大影響。日本城堡,山區景觀和茂密森林的規模和細節使團隊感到驚訝,導致致力於更大的現實主義和細節。

這種對現實主義的承諾反映在遊戲的世界地理上。興趣點之間的旅行將需要更長的距離,從而創造一個更開放和更自然的世界,這與刺客信條奧德賽(Creed Odyssey)中發現的更密集的興趣點不同。但是,這種增加的旅行時間將被明顯更豐富和更細微的位置所抵消。杜蒙(Dumont)強調了Shadows的優越程度的細節,並有望真正沉浸式的日本氛圍。