এসি: ছায়া প্রচার তীব্রতর, খাটো তবে আরও সমৃদ্ধ
অ্যাসাসিনের ক্রিড ভালহাল্লার বিস্তৃত প্লেটাইম এবং অসংখ্য al চ্ছিক কাজগুলি ভক্তদের কাছ থেকে সমালোচনা করেছে, একটি পয়েন্ট ইউবিসফ্ট সরাসরি আসন্ন ঘাতকের ধর্ম: ছায়াগুলিতে সম্বোধন করেছে। উন্নয়ন দলটি অভিজ্ঞতাকে সহজতর করার দিকে মনোনিবেশ করেছে, ছায়াগুলি দেখতে আরও সহজ এবং আরও কমপ্যাক্ট করে।
গেম ডিরেক্টর চার্লস বেনোইট বলেছিলেন যে ছায়ার মূল কাহিনীটি সম্পূর্ণ করতে প্রায় 50 ঘন্টা সময় লাগবে, যখন সমস্ত অঞ্চল এবং পার্শ্ব অনুসন্ধানগুলি অন্বেষণ করতে প্লেটাইমটি প্রায় 100 ঘন্টা পর্যন্ত প্রসারিত করতে পারে। এটি ভালহাল্লার সর্বনিম্ন 60-ঘন্টা মূল গল্প এবং সম্ভাব্য 150 ঘন্টা সমাপ্তির সময়ের সাথে বিপরীত। ইউবিসফ্ট অপ্রতিরোধ্য খেলোয়াড়দের প্রতিরোধের জন্য al চ্ছিক সামগ্রী হ্রাস করার লক্ষ্যে আখ্যান এবং পার্শ্ব ক্রিয়াকলাপগুলির আরও সুষম মিশ্রণ সরবরাহ করে। লক্ষ্যটি হ'ল একটি কম ক্লান্তিকর, তবুও সমৃদ্ধভাবে বিশদ এবং আকর্ষক অভিজ্ঞতা তৈরি করা।
বিকাশকারীরা উভয় খেলোয়াড়কে সন্তুষ্ট করার লক্ষ্য রাখে যারা বিস্তৃত গেমপ্লে উপভোগ করে এবং যারা মূল গল্পটিকে অগ্রাধিকার দেয়। সমৃদ্ধ গেমপ্লে ব্রেভিটির জন্য ত্যাগ করা হবে না এবং গল্প-কেন্দ্রিক খেলোয়াড়রা বিশাল সময়ের প্রতিশ্রুতি ছাড়াই গেমটি সম্পূর্ণ করতে পারে।
গেম ডিরেক্টর জোনাথন ডুমন্ট ছায়ার উন্নয়নে উল্লেখযোগ্য প্রভাব হিসাবে জাপানে দলের গবেষণা ভ্রমণকে তুলে ধরেছিলেন। জাপানি দুর্গ, পার্বত্য ল্যান্ডস্কেপ এবং ঘন বনগুলির স্কেল এবং বিশদটি দলকে অবাক করে দিয়েছিল, যার ফলে বৃহত্তর বাস্তবতা এবং বিশদ সম্পর্কে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হয়।
বাস্তবতার প্রতি এই প্রতিশ্রুতি গেমের বিশ্ব ভূগোলের প্রতিফলিত হয়। আগ্রহের পয়েন্টগুলির মধ্যে ভ্রমণের জন্য দীর্ঘ দূরত্বের প্রয়োজন হবে, আরও বেশি উন্মুক্ত এবং প্রাকৃতিক জগত তৈরি করা হবে, অ্যাসাসিনের ক্রিড ওডিসিতে পাওয়া আগ্রহের আরও ঘন প্যাকযুক্ত পয়েন্টগুলির বিপরীতে। যাইহোক, এই বর্ধিত ভ্রমণের সময়টি উল্লেখযোগ্যভাবে আরও সমৃদ্ধ এবং আরও সংখ্যক স্থান দ্বারা অফসেট হবে। ডুমন্ট সত্যই নিমগ্ন জাপানি পরিবেশের প্রতিশ্রুতি দিয়ে ছায়াগুলির উচ্চতর স্তরের বিশদকে জোর দিয়েছিল।
সর্বশেষ নিবন্ধ