ইয়োকো তারো ভয় করে যে এআই গেম স্রষ্টাদের বেকার করবে, তাদের 'বার্ডস' এ হ্রাস করবে
ভিডিও গেমগুলিতে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার (এআই) সংহতকরণ বিস্তৃত আলোচনার সূত্রপাত করেছে, নায়ার সিরিজের পরিচালক ইয়োকো তারোর মতো বিশিষ্ট ব্যক্তিত্বগুলি গেম বিকাশকারীদের উপর এর সম্ভাব্য প্রভাব নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছে। ইয়োকো তারো, কোটারো উচিকোশি (জিরো এস্কেপ এবং এআই: দ্য সোমেনিয়াম ফাইলগুলির জন্য পরিচিত), কাজুতাকা কোডাকা (ডাঙ্গানরনপা), এবং জিরো ইশিআইএআইএআইএআইএআইএআইএআইএইউইএইউইউইএইউইউইএইউইউইএইউইউইএইউইউইএইউইএর, শিবুয়ার স্ক্রিপে, শিবুয়া স্ক্রিনে, শিবুয়া স্ক্রিনে রয়েছে, সহ, খ্যাতিমান জাপানি গেম ডেভেলপারদের একটি প্যানেল, ফ্যামিটসুতে সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারে।
অ্যাডভেঞ্চার গেমসের ভবিষ্যতের ট্র্যাজেক্টোরি সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হলে, কোটারো উচিকোশি এআইয়ের দ্রুত বিবর্তন সম্পর্কে তার আশঙ্কা প্রকাশ করেছিলেন। তিনি বলেছিলেন, "আমি তৈরি করতে চাই অনেকগুলি নতুন গেম রয়েছে, তবে এআই প্রযুক্তি এত উচ্চ গতিতে বিকশিত হওয়ার সাথে সাথে আমি আশঙ্কা করি যে এআই-উত্পাদিত অ্যাডভেঞ্চার গেমস মূলধারায় পরিণত হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে।" উচিকোশি গেম বিকাশে একটি "মানব স্পর্শ" বজায় রাখার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, উল্লেখ করে যে বর্তমান এআই মানব লেখার গভীরতা এবং সৃজনশীলতার সাথে মেলে লড়াই করে।
ইয়োকো তারো এই উদ্বেগগুলি প্রতিধ্বনিত করেছিলেন, পরামর্শ দিয়েছিলেন যে এআই সম্ভাব্যভাবে গেম স্রষ্টাদের স্থানচ্যুত করতে পারে। তিনি মন্তব্য করেছিলেন, "আমিও বিশ্বাস করি যে গেম স্রষ্টারা এআইয়ের কারণে তাদের চাকরি হারাতে পারেন। 50 বছরের মধ্যে গেম নির্মাতাদের বার্ডের মতো আচরণ করা হবে এমন একটি সুযোগ রয়েছে।" এই বিবৃতিটি এই আশঙ্কাকে বোঝায় যে এআই অতীতের গল্পকারদের কাছে মানব স্রষ্টাদের ভূমিকা হ্রাস করতে পারে।
এআই এই বিকাশকারীদের দ্বারা তৈরি করা জটিল জগত এবং বিবরণগুলির প্রতিলিপি তৈরি করতে পারে কিনা তা নিয়েও এই আলোচনাটি স্পর্শ করেছে। ইয়োকো তারো এবং জিরো ইশি একমত হয়েছিলেন যে এআই প্রকৃতপক্ষে তাদের সৃষ্টির অনুকরণ করতে পারে, তবে কাজুতাকা কোডাকা যুক্তি দিয়েছিলেন যে এআই একজন স্রষ্টার সারমর্ম অনুকরণে সংক্ষিপ্ত হয়ে পড়বে। অন্যান্য লেখকরা ডেভিড লিঞ্চের স্টাইলকে কীভাবে নকল করতে পারেন তার সাথে তিনি এটিকে তুলনা করেছিলেন, তবে লিঞ্চ নিজেই তার সত্যতা বজায় রেখে তাঁর স্টাইলটি বিকশিত করতে পারেন।
ইয়োকো তারো বিকল্প রুটের মতো অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলির মধ্যে নতুন পরিস্থিতি তৈরি করতে এআই ব্যবহার করার প্রস্তাব করেছিলেন। যাইহোক, কোডাকা উল্লেখ করেছিলেন যে এই ব্যক্তিগতকরণ গেমগুলি প্রায়শই সরবরাহ করে এমন ভাগ করা অভিজ্ঞতা হ্রাস করতে পারে।
গেমিংয়ে এআইয়ের চারপাশের কথোপকথনটি এই প্যানেলের বাইরেও প্রসারিত। ক্যাপকম, অ্যাক্টিভিশন এবং নিন্টেন্ডো প্রেসিডেন্ট শুন্টারো ফুরুকাওয়া সহ অন্যান্য শিল্প নেতারা এআইয়ের সম্ভাবনার বিষয়ে অনুসন্ধান বা মন্তব্য করেছেন। ফুরুকওয়া উল্লেখ করেছেন যে জেনারেটর এআই সৃজনশীলভাবে ব্যবহার করা যেতে পারে, এটি বৌদ্ধিক সম্পত্তির অধিকার সম্পর্কিত চ্যালেঞ্জগুলিও তৈরি করে। মাইক্রোসফ্ট এবং প্লেস্টেশন উভয়ই গেমিং শিল্পে এআইয়ের ভূমিকা সম্পর্কে চলমান সংলাপে অবদান রেখেছে।
এই অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ আলোচনাটি প্রযুক্তিগত অগ্রগতি এবং গেম ডেভলপমেন্টের মানব উপাদানগুলির মধ্যে জটিল ইন্টারপ্লে হাইলাইট করে, এটি একটি বিষয় যা এআই প্রযুক্তির অগ্রগতির সাথে সাথে বিকশিত হতে থাকে।
সর্বশেষ নিবন্ধ