Trang chủ Tin tức "Giám đốc điều hành Take-Two hào hứng với Civilization 7 mặc dù tỷ lệ chơi cao của Civ 6 và 5 trên Steam"

"Giám đốc điều hành Take-Two hào hứng với Civilization 7 mặc dù tỷ lệ chơi cao của Civ 6 và 5 trên Steam"

Tác giả : Jacob Cập nhật : May 27,2025

Sự ra mắt của * Civilization 7 * trên Steam đã rất nhiều đá, để nói rằng ít nhất. Kể từ khi ra mắt vào tháng 2, trò chơi chiến lược đã đấu tranh để thu hút người chơi trên nền tảng của Valve, thu được phản ứng 'hỗn hợp' từ người dùng Steam. Mặc dù có nhiều bản vá từ nhà phát triển Firaxis nhằm cải thiện trò chơi, *Civilization 7 *thấy mình có ít người chơi hơn so với người tiền nhiệm của nó, *Nền văn minh 6 *và nền văn minh *15 tuổi 5 *.

Mặc dù hiệu suất trên Steam có liên quan, nhưng điều quan trọng cần lưu ý là * Civilization 7 * cũng ra mắt trên PlayStation, Xbox và Nintendo Switch, với phiên bản sắp tới cho Nintendo Switch 2 sử dụng các điều khiển chuột Joy-Con mới. Tuy nhiên, cho rằng nền tảng PC là thị trường cốt lõi cho loạt * Civilization *, cuộc đấu tranh của trò chơi ở đó đặc biệt đáng chú ý.

Chơi

Bất chấp những thách thức, CEO của Take-Two, Strauss Zelnick đã bày tỏ sự lạc quan trong một cuộc phỏng vấn với IGN trước kết quả tài chính mới nhất của công ty. "Tôi rất vui mừng với * Civ 7 * cho đến nay", Zelnick tuyên bố, thừa nhận các vấn đề ban đầu mà Firaxis đã được giải quyết. "Có nhiều việc phải làm. Tôi lạc quan rằng công việc sẽ được thực hiện và sẽ phù hợp với người tiêu dùng, và cuối cùng chúng tôi có một tiêu đề rất thành công trong tay."

Zelnick đã nhấn mạnh lịch sử nhượng quyền của * Civilization * về các chu kỳ bán hàng dài, cho thấy * Civ 7 * sẽ theo xu hướng này. Ông lưu ý rằng những thay đổi ban đầu thường gây ra sự khó chịu giữa những người hâm mộ do tình cảm sâu sắc của họ đối với bộ truyện, nhưng theo thời gian, những thay đổi này thường được đánh giá cao, dẫn đến doanh số mạnh mẽ. "Lịch sử của tất cả các bản phát hành * nền văn minh * là ban đầu một số thay đổi mà chúng tôi thực hiện gây ra sự phân biệt giữa những người tiêu dùng của chúng tôi vì họ yêu thích nhượng quyền * Civilization * rất nhiều", ông giải thích. "Và sau đó mọi người nhận ra, ồ, đây thực sự là một cải tiến và trong một chu kỳ bán hàng lâu dài, chúng tôi thực sự rất tốt. Tôi nghĩ đó cũng là những gì sẽ xảy ra ở đây."

Xếp hạng mọi trò chơi văn minh

Sau khi ra mắt, * Civilization 7 * đã phải đối mặt với những lời chỉ trích về các vấn đề với giao diện người dùng, thiếu sự đa dạng của bản đồ và sự vắng mặt của các tính năng dự kiến. Nhận xét của Zelnick về sự lo lắng của người chơi Hardcore * Civ * có thể đề cập đến những thay đổi đáng kể, chẳng hạn như giới thiệu hệ thống tuổi. Một chiến dịch đầy đủ trong * Nền văn minh 7 * kéo dài ba lứa tuổi: thời cổ đại, khám phá và hiện đại. Trong quá trình chuyển đổi tuổi, người chơi chọn một nền văn minh mới, chọn di sản để giữ chân và chứng kiến ​​thế giới trò chơi phát triển. Hệ thống tiểu thuyết này, chưa từng thấy trước đây trong loạt phim * Civilization *, là điều mà Zelnick tin rằng cuối cùng sẽ được người hâm mộ chấp nhận.

Take-Two đã không tiết lộ số liệu bán hàng cụ thể cho *Civilization 7 *, nhưng công ty đang tích cực tìm cách mở rộng khán giả của trò chơi. Điều này bao gồm việc phát hành gần đây của * Civilization 7 Vr * cho Meta Quest 3 và 3s và cổng sắp tới cho Nintendo Switch 2.