"टेक-दो सीईओ सभ्यता 7 के बारे में उत्साहित हैं, जो सिव 6 और 5 स्टीम पर उच्च खेल दर के बावजूद" है "
भाप पर * सभ्यता 7 * का लॉन्च कम से कम कहने के लिए चट्टानी है। फरवरी में अपनी शुरुआत के बाद से, रणनीति गेम ने वाल्व के मंच पर खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए संघर्ष किया है, जो स्टीम उपयोगकर्ताओं से 'मिश्रित' प्रतिक्रिया प्राप्त करता है। डेवलपर फ़िरैक्सिस से कई पैच के बावजूद, खेल में सुधार करने के उद्देश्य से, *सभ्यता 7 *अपने पूर्ववर्तियों, *सभ्यता 6 *और 15 वर्षीय *सभ्यता 5 *की तुलना में कम खिलाड़ियों के साथ खुद को पाता है।
जबकि स्टीम पर प्रदर्शन से संबंधित है, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि * सभ्यता 7 * भी PlayStation, Xbox, और Nintendo स्विच पर लॉन्च किया गया है, Nintendo स्विच 2 के लिए आगामी संस्करण के साथ नए जॉय-कॉन माउस नियंत्रणों का उपयोग करते हुए। हालांकि, यह देखते हुए कि पीसी प्लेटफॉर्म * सभ्यता * श्रृंखला के लिए मुख्य बाजार है, खेल के संघर्ष विशेष रूप से उल्लेखनीय हैं।
चुनौतियों के बावजूद, टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने कंपनी के नवीनतम वित्तीय परिणामों के आगे आईजीएन के साथ एक साक्षात्कार में आशावाद व्यक्त किया। "मैं अब तक * Civ 7 * से रोमांचित हूं," ज़ेलनिक ने कहा, प्रारंभिक मुद्दों को स्वीकार करते हुए कि फ़िरैक्सिस संबोधित कर रहा है। "वहाँ और काम किया जाना है। मैं आशावादी हूं कि काम किया जाएगा और उपभोक्ताओं के अनुरूप होगा, और अंततः हमारे हाथों पर एक बहुत ही सफल शीर्षक है।"
ज़ेलनिक ने * सभ्यता * फ्रैंचाइज़ी के लंबे बिक्री चक्रों के इतिहास पर प्रकाश डाला, यह सुझाव देते हुए कि * Civ 7 * इस प्रवृत्ति का पालन करेगा। उन्होंने कहा कि प्रारंभिक परिवर्तन अक्सर श्रृंखला के लिए उनके गहरे स्नेह के कारण प्रशंसकों के बीच असहमति पैदा करते हैं, लेकिन समय के साथ, इन परिवर्तनों को आम तौर पर सराहा जाता है, जिससे मजबूत बिक्री होती है। उन्होंने कहा, "सभी * सभ्यता * का इतिहास यह है कि शुरू में कुछ ऐसे बदलाव जो हम अपने उपभोक्ताओं के बीच अड़चन देते हैं क्योंकि वे * सभ्यता * मताधिकार से बहुत प्यार करते हैं," उन्होंने समझाया। "और फिर लोगों को एहसास होता है, ओह, यह वास्तव में एक सुधार है और एक लंबे बिक्री चक्र पर, हम वास्तव में अच्छा करते हैं। मुझे लगता है कि यहां भी ऐसा ही होगा।"
हर सभ्यता खेल को रैंक करें
इसके लॉन्च होने पर, * सभ्यता 7 * ने उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस के साथ मुद्दों के लिए आलोचना का सामना किया, मानचित्र विविधता की कमी, और अपेक्षित सुविधाओं की अनुपस्थिति। कट्टर * civ * खिलाड़ियों की घबराहट के बारे में ज़ेलनिक की टिप्पणियां महत्वपूर्ण परिवर्तनों को संदर्भित करती हैं, जैसे कि एक आयु प्रणाली की शुरूआत। * सभ्यता में एक पूर्ण अभियान 7 * तीन उम्र का विस्तार करता है: पुरातनता, अन्वेषण और आधुनिक। एक आयु संक्रमण के दौरान, खिलाड़ी एक नई सभ्यता का चयन करते हैं, बनाए रखने के लिए विरासत का चयन करते हैं, और खेल की दुनिया को विकसित करते हैं। यह उपन्यास प्रणाली, पहले कभी भी * सभ्यता * श्रृंखला में नहीं देखी गई है, कुछ ऐसा है जो ज़ेलनिक का मानना है कि अंततः प्रशंसकों द्वारा गले लगाया जाएगा।
टेक-टू ने *सभ्यता 7 *के लिए विशिष्ट बिक्री के आंकड़ों का खुलासा नहीं किया है, लेकिन कंपनी सक्रिय रूप से खेल के दर्शकों का विस्तार करने की मांग कर रही है। इसमें मेटा क्वेस्ट 3 और 3 एस के लिए * सभ्यता 7 वीआर * की हालिया रिलीज़ और निनटेंडो स्विच 2 के लिए आगामी पोर्ट शामिल है।
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