"Take-Two CEO enthousiast over Civilization 7 Ondanks hoge speelsnelheden van Civ 6 en 5 op Steam"
De lancering van * beschaving 7 * op Steam is op zijn zachtst gezegd rotsachtig geweest. Sinds het debuut in februari heeft het strategiespel moeite om spelers aan te trekken op het platform van Valve, met een 'gemengde' reactie van Steam -gebruikers. Ondanks meerdere patches van ontwikkelaar Firaxis gericht op het verbeteren van het spel, *Civilization 7 *bevindt zich met minder spelers dan zijn voorgangers, *Civilization 6 *en de 15-jarige *beschaving 5 *.
Hoewel de prestaties op Steam zorgvuldig zijn, is het belangrijk op te merken dat * Civilization 7 * ook gelanceerd op PlayStation, Xbox en Nintendo Switch, met een komende versie voor de Nintendo Switch 2 met behulp van de nieuwe Joy-Con Mouse-bedieningselementen. Aangezien het pc -platform de kernmarkt is voor de * Civilization * -serie, zijn de worstelingen van de game daar bijzonder opmerkelijk.
Ondanks de uitdagingen uitte Take-Two CEO Strauss Zelnick optimisme in een interview met IGN voorafgaand aan de nieuwste financiële resultaten van het bedrijf. "Ik ben blij met * civ 7 * tot nu toe," verklaarde Zelnick, en erkende initiële problemen die Firaxis heeft aangepakt. "Er is meer werk te doen. Ik ben optimistisch dat werk zal worden gedaan en bij consumenten zal passen, en uiteindelijk hebben we een zeer succesvolle titel in handen."
Zelnick benadrukte de * Civilization * -geschiedenis van lange verkoopcycli, wat suggereert dat * Civ 7 * deze trend zou volgen. Hij merkte op dat initiële veranderingen vaak onrust veroorzaken bij fans vanwege hun diepe genegenheid voor de serie, maar na verloop van tijd worden deze veranderingen in het algemeen op prijs gesteld, wat leidt tot sterke verkoop. "De geschiedenis van alle * beschaving * releases is dat in eerste instantie enkele van de veranderingen die we aanbrengen, conernatie veroorzaken bij onze consumenten omdat ze zo dol zijn op de * Civilization * -franchise," legde hij uit. "En dan beseffen mensen, oh, dit is echt een verbetering en gedurende een lange verkoopcyclus, we doen het echt goed. Ik denk dat dat hier ook zal gebeuren."
Rangschik elk beschavingsspel
Bij de lancering werd de beschaving 7 * geconfronteerd met kritiek op problemen met de gebruikersinterface, een gebrek aan kaartvariëteit en de afwezigheid van verwachte functies. Zelnick's opmerkingen over de nervositeit van hardcore * civ * spelers verwijzen waarschijnlijk naar significante veranderingen, zoals de introductie van een leeftijdssysteem. Een volledige campagne in * Civilization 7 * omvat drie leeftijden: oudheid, verkenning en modern. Tijdens een leeftijdsovergang selecteren spelers een nieuwe beschaving, kiezen ze nalatenschappen om te behouden en getuige te zijn van de game -wereld evolueert. Dit nieuwe systeem, nooit eerder gezien in de * Civilization * -serie, is iets dat Zelnick gelooft dat het uiteindelijk zal worden omarmd door fans.
Take-Two heeft geen specifieke verkoopcijfers voor *Civilization 7 *bekendgemaakt, maar het bedrijf probeert actief het publiek van de game uit te breiden. Dit omvat de recente release van * Civilization 7 VR * voor Meta Quest 3 en 3s, en de aankomende poort voor de Nintendo Switch 2.
Laatste artikelen