"Take-two CEO empolgado com a civilização 7, apesar das altas taxas de jogo de Civ 6 e 5 no Steam"
O lançamento do * Civilization 7 * no Steam foi Rocky, para dizer o mínimo. Desde sua estréia em fevereiro, o jogo de estratégia tem lutado para atrair jogadores na plataforma da Valve, conquistando uma reação 'mista' dos usuários do Steam. Apesar de vários patches do desenvolvedor Firaxis destinados a melhorar o jogo, *a civilização 7 *se encontra com menos jogadores do que seus antecessores, *civilização 6 *e a civilização *de 15 anos *.
Embora o desempenho no Steam seja preocupante, é importante observar que * a civilização 7 * também foi lançada no PlayStation, Xbox e Nintendo Switch, com uma versão futura para o Nintendo Switch 2, utilizando os novos controles do Joy-Con Mouse. No entanto, dado que a plataforma do PC é o mercado principal da série * civilização *, as lutas do jogo são particularmente notáveis.
Apesar dos desafios, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, expressou otimismo em uma entrevista à IGN antes dos mais recentes resultados financeiros da empresa. "Estou emocionado com * Civ 7 * até agora", afirmou Zelnick, reconhecendo questões iniciais que o Firaxis está abordando. "Há mais trabalho a ser feito. Estou otimista de que o trabalho será feito e se adequará aos consumidores e, finalmente, que temos um título de muito sucesso em nossas mãos".
Zelnick destacou a história dos longos ciclos de vendas da Franquia, sugerindo que * Civ 7 * seguiria essa tendência. Ele observou que as mudanças iniciais geralmente causam desconforto entre os fãs devido ao seu profundo afeto pela série, mas com o tempo essas mudanças são geralmente apreciadas, levando a fortes vendas. "A história de toda a * civilização * é que, inicialmente, algumas das mudanças que fazemos causam consternação entre nossos consumidores porque eles amam tanto a * franquia da civilização *", explicou. "E então as pessoas percebem, oh, isso é realmente uma melhoria e, durante um longo ciclo de vendas, nós nos saímos muito bem. Acho que é isso que vai acontecer aqui também."
Classifique todos os jogos da civilização
Após o lançamento, * Civilização 7 * enfrentou críticas por questões com a interface do usuário, falta de variedade de mapas e ausência de recursos esperados. Os comentários de Zelnick sobre o nervosismo dos jogadores hardcore * civ * provavelmente se referem a mudanças significativas, como a introdução de um sistema de idade. Uma campanha completa na civilização 7 * abrange três idades: antiguidade, exploração e moderno. Durante uma transição de idade, os jogadores selecionam uma nova civilização, escolhem legados para reter e testemunhar o mundo evoluir o mundo. Esse novo sistema, nunca antes visto na série * Civilization *, é algo que Zelnick acredita que será adotado pelos fãs.
A Take-Two não divulgou números de vendas específicos para *civilização 7 *, mas a empresa está buscando ativamente expandir o público do jogo. Isso inclui o lançamento recente de * Civilização 7 VR * para Meta Quest 3 e 3s e o próximo porto para o Nintendo Switch 2.
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