Maison Nouvelles "PDG de Take-Two est enthousiasmé par la civilisation 7 malgré des taux de jeu élevés de Civ 6 et 5 sur Steam"

"PDG de Take-Two est enthousiasmé par la civilisation 7 malgré des taux de jeu élevés de Civ 6 et 5 sur Steam"

Auteur : Jacob Mise à jour : May 27,2025

Le lancement de * Civilization 7 * sur Steam a été pour le moins rocheux. Depuis ses débuts en février, le jeu de stratégie a eu du mal à attirer des joueurs sur la plate-forme de Valve, réalisant une réaction «mixte» des utilisateurs de vapeur. Malgré plusieurs patchs du développeur Firaxis visant à améliorer le jeu, * Civilization 7 * se retrouve avec moins de joueurs que ses prédécesseurs, * Civilization 6 * et la Civilization 5 * de 15 ans.

Bien que les performances sur Steam soient préoccupantes, il est important de noter que * Civilization 7 * a également été lancé sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, avec une version à venir pour le Nintendo Switch 2 en utilisant les nouvelles commandes de souris Joy-Con. Cependant, étant donné que la plate-forme PC est le marché principal de la série * Civilization *, les difficultés du jeu là-bas sont particulièrement notables.

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Malgré les défis, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a exprimé son optimisme dans une interview avec IGN avant les derniers résultats financiers de la société. "Je suis ravi de * Civ 7 * jusqu'à présent", a déclaré Zelnick, reconnaissant les problèmes initiaux que Firaxis a abordés. "Il y a plus de travail à faire. Je suis optimiste que le travail sera fait et conviendra aux consommateurs, et finalement que nous avons un titre très réussi entre nos mains."

Zelnick a souligné l'histoire de la franchise * Civilization * de la franchise de longs cycles de vente, suggérant que * Civ 7 * suivrait cette tendance. Il a noté que les changements initiaux provoquent souvent un malaise parmi les fans en raison de leur profonde affection pour la série, mais au fil du temps, ces changements sont généralement appréciés, conduisant à de fortes ventes. "L'histoire de toutes les versions * Civilization * est qu'au départ certains des changements que nous apportons provoquant la consternation parmi nos consommateurs parce qu'ils aiment tellement la franchise * Civilization *", a-t-il expliqué. "Et puis les gens réalisent, oh, c'est vraiment une amélioration et sur un long cycle de vente, nous nous débrouillons très bien. Je pense que c'est ce qui se passera ici aussi."

Classer chaque jeu de civilisation

Lors de son lancement, * Civilization 7 * a été confrontée à des critiques pour les problèmes avec l'interface utilisateur, un manque de variété de carte et l'absence de caractéristiques attendues. Les commentaires de Zelnick sur la nervosité des joueurs hardcore * Civ * se réfèrent probablement à des changements importants, tels que l'introduction d'un système d'âge. Une campagne complète dans * Civilization 7 * s'étend sur trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne. Au cours d'une transition d'âge, les joueurs sélectionnent une nouvelle civilisation, choisissent des héritages pour conserver et assister au monde du jeu évoluer. Ce nouveau système, jamais vu auparavant dans la série * Civilization *, est quelque chose que Zelnick croit finalement adopter par les fans.

Take-Two n'a pas divulgué des chiffres de vente spécifiques pour * Civilization 7 *, mais la société cherche activement à étendre le public du jeu. Cela comprend la récente version de * Civilization 7 VR * pour Meta Quest 3 et 3S, et le port à venir pour le Nintendo Switch 2.