Bahay Balita "Take-two CEO na nasasabik tungkol sa sibilisasyon 7 sa kabila ng mataas na rate ng pag-play ng Civ 6 at 5 sa Steam"

"Take-two CEO na nasasabik tungkol sa sibilisasyon 7 sa kabila ng mataas na rate ng pag-play ng Civ 6 at 5 sa Steam"

May-akda : Jacob Update : May 27,2025

Ang paglulunsad ng * sibilisasyon 7 * sa singaw ay naging mabato, upang sabihin ang hindi bababa sa. Mula noong pasinaya nito noong Pebrero, ang laro ng diskarte ay nagpupumilit upang maakit ang mga manlalaro sa platform ng Valve, na nakakuha ng isang 'halo -halong' reaksyon mula sa mga gumagamit ng singaw. Sa kabila ng maraming mga patch mula sa developer na Firaxis na naglalayong mapabuti ang laro, *Ang sibilisasyon 7 *ay nahahanap ang sarili na may mas kaunting mga manlalaro kaysa sa mga nauna nito, *sibilisasyon 6 *at ang 15-taong-gulang na sibilisasyon 5 *.

Habang ang pagganap sa Steam ay tungkol sa, mahalagang tandaan na ang * sibilisasyon 7 * ay inilunsad din sa PlayStation, Xbox, at Nintendo Switch, na may paparating na bersyon para sa Nintendo Switch 2 na gumagamit ng mga bagong kontrol sa mouse ng Joy-Con. Gayunpaman, dahil sa PC platform ay ang pangunahing merkado para sa * Sibilisasyon * serye, ang mga pakikibaka ng laro doon ay partikular na kapansin -pansin.

Maglaro

Sa kabila ng mga hamon, ang Take-Two CEO na si Strauss Zelnick ay nagpahayag ng optimismo sa isang pakikipanayam sa IGN nangunguna sa pinakabagong mga resulta sa pananalapi ng kumpanya. "Natuwa ako sa * Civ 7 * hanggang ngayon," sabi ni Zelnick, na kinikilala ang mga paunang isyu na tinugunan ng Firaxis. "Marami pang gawain ang dapat gawin. Mabuhay ako na ang trabaho ay gagawin at angkop sa mga mamimili, at sa huli ay mayroon kaming isang matagumpay na pamagat sa aming mga kamay."

Itinampok ni Zelnick ang kasaysayan ng * sibilisasyon * franchise ng mahabang mga siklo ng benta, na nagmumungkahi na ang * Civ 7 * ay susundin ang kalakaran na ito. Nabanggit niya na ang mga paunang pagbabago ay madalas na nagiging sanhi ng hindi mabagal sa mga tagahanga dahil sa kanilang malalim na pagmamahal sa serye, ngunit sa paglipas ng panahon, ang mga pagbabagong ito ay karaniwang pinahahalagahan, na humahantong sa malakas na mga benta. "Ang kasaysayan ng lahat ng * sibilisasyon * ay naglalabas ay na sa una ang ilan sa mga pagbabago na ginagawa natin ay sanhi ng konsternasyon sa ating mga mamimili dahil mahal nila ang * sibilisasyon * franchise," paliwanag niya. "At pagkatapos ay napagtanto ng mga tao, oh, ito ay talagang isang pagpapabuti at sa isang mahabang pag -ikot ng benta, maayos ang ginagawa namin. Sa palagay ko iyon din ang mangyayari dito."

I -ranggo ang bawat laro ng sibilisasyon

Sa paglulunsad nito, ang * sibilisasyon 7 * ay nahaharap sa pagpuna para sa mga isyu sa interface ng gumagamit, isang kakulangan ng iba't ibang mapa, at ang kawalan ng inaasahang mga tampok. Ang mga komento ni Zelnick tungkol sa nerbiyos ng hardcore * civ * mga manlalaro ay malamang na tumutukoy sa mga makabuluhang pagbabago, tulad ng pagpapakilala ng isang sistema ng edad. Ang isang buong kampanya sa * Sibilisasyon 7 * ay sumasaklaw sa tatlong edad: Antiquity, Exploration, at Modern. Sa panahon ng paglipat ng edad, ang mga manlalaro ay pumili ng isang bagong sibilisasyon, pumili ng mga legacy upang mapanatili, at masaksihan ang mundo ng laro na umusbong. Ang sistemang ito ng nobela, na hindi pa nakita sa serye ng * sibilisasyon *, ay isang bagay na pinaniniwalaan ni Zelnick na sa kalaunan ay yayakapin ng mga tagahanga.

Ang Take-Two ay hindi isiwalat ang mga tiyak na mga numero ng benta para sa *sibilisasyon 7 *, ngunit ang kumpanya ay aktibong naghahangad na mapalawak ang madla ng laro. Kasama dito ang kamakailang paglabas ng * Sibilisasyon 7 VR * para sa Meta Quest 3 at 3s, at ang paparating na port para sa Nintendo Switch 2.