"CEO Take-Two ตื่นเต้นเกี่ยวกับ Civilization 7 แม้จะมีอัตราการเล่นสูงของ Civ 6 และ 5 บน Steam"
การเปิดตัว * อารยธรรม 7 * บนไอน้ำนั้นเป็นหินเพื่อพูดน้อยที่สุด นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์เกมกลยุทธ์ได้พยายามดิ้นรนเพื่อดึงดูดผู้เล่นบนแพลตฟอร์มของ Valve โดยรวบรวมปฏิกิริยา 'ผสม' จากผู้ใช้ Steam แม้จะมีแพทช์หลายแพทช์จากนักพัฒนา Firaxis มุ่งเป้าไปที่การปรับปรุงเกม *อารยธรรม 7 *พบว่าตัวเองมีผู้เล่นน้อยกว่ารุ่นก่อน *อารยธรรม 6 *และอารยธรรม *อายุ 15 ปี 5 *
ในขณะที่การแสดงบน Steam นั้นเกี่ยวข้องกับการทราบว่า * Civilization 7 * ยังเปิดตัวใน PlayStation, Xbox และ Nintendo Switch ด้วยรุ่นที่กำลังจะมาถึงสำหรับ Nintendo Switch 2 โดยใช้การควบคุมเมาส์ Joy-Con ใหม่ อย่างไรก็ตามเนื่องจากแพลตฟอร์มพีซีเป็นตลาดหลักสำหรับซีรีย์ * อารยธรรม * การดิ้นรนของเกมนั้นมีความโดดเด่นเป็นพิเศษ
แม้จะมีความท้าทาย แต่ Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two แสดงการมองโลกในแง่ดีในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ก่อนผลประกอบการทางการเงินล่าสุดของ บริษัท “ ฉันตื่นเต้นกับ * Civ 7 * จนถึงตอนนี้” Zelnick กล่าวและยอมรับปัญหาเบื้องต้นที่ Firaxis ได้รับการกล่าวถึง "มีงานที่ต้องทำมากขึ้นฉันมองโลกในแง่ดีว่างานจะต้องทำและจะเหมาะกับผู้บริโภคและในที่สุดเราก็มีตำแหน่งที่ประสบความสำเร็จอย่างมากในมือของเรา"
Zelnick เน้นถึง * ประวัติความเป็นมาของแฟรนไชส์ * ประวัติความเป็นมาของวงจรการขายที่ยาวนานซึ่งชี้ให้เห็นว่า * Civ 7 * จะเป็นไปตามแนวโน้มนี้ เขาตั้งข้อสังเกตว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งแรกมักจะทำให้แฟน ๆ ไม่สบายใจเนื่องจากความรักที่ลึกซึ้งสำหรับซีรีส์ แต่เมื่อเวลาผ่านไปการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มักจะได้รับการชื่นชมซึ่งนำไปสู่การขายที่แข็งแกร่ง "ประวัติศาสตร์ของอารยธรรม * ทั้งหมด * เผยแพร่คือตอนแรกการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่เราทำให้เกิดความตกตะลึงในหมู่ผู้บริโภคของเราเพราะพวกเขารัก * อารยธรรม * แฟรนไชส์มาก" เขาอธิบาย “ จากนั้นผู้คนก็ตระหนักว่าโอ้นี่เป็นการปรับปรุงและตลอดวงจรการขายที่ยาวนานเราทำได้ดีจริงๆฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่จะเกิดขึ้นที่นี่เช่นกัน”
จัดอันดับเกมอารยธรรมทุกเกม
เมื่อเปิดตัวแล้ว * อารยธรรม 7 * ต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์ปัญหาเกี่ยวกับส่วนต่อประสานผู้ใช้การขาดความหลากหลายของแผนที่และการขาดคุณสมบัติที่คาดหวัง ความคิดเห็นของ Zelnick เกี่ยวกับความกังวลใจของผู้เล่นฮาร์ดคอร์ * Civ * น่าจะอ้างถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเช่นการแนะนำระบบอายุ การรณรงค์อย่างเต็มรูปแบบใน * อารยธรรม 7 * ครอบคลุมสามสมัย: สมัยโบราณการสำรวจและทันสมัย ในระหว่างการเปลี่ยนแปลงอายุผู้เล่นเลือกอารยธรรมใหม่เลือกมรดกเพื่อรักษาและเป็นพยานในเกมโลกวิวัฒนาการ ระบบนวนิยายเรื่องนี้ไม่เคยเห็นมาก่อนในซีรี่ส์ * อารยธรรม * เป็นสิ่งที่ Zelnick เชื่อว่าในที่สุดแฟน ๆ ก็จะได้รับการยอมรับจากแฟน ๆ
Take-Two ไม่ได้เปิดเผยตัวเลขยอดขายเฉพาะสำหรับ *อารยธรรม 7 *แต่ บริษัท กำลังพยายามที่จะขยายกลุ่มผู้ชมของเกมอย่างแข็งขัน ซึ่งรวมถึงการเปิดตัว * Civilization 7 VR * สำหรับ Meta Quest 3 และ 3s ล่าสุดและพอร์ตที่กำลังจะมาถึงสำหรับ Nintendo Switch 2
บทความล่าสุด