"CEO di Take-Two entusiasta della civiltà 7 nonostante alti tassi di gioco di Civ 6 e 5 su Steam"
Il lancio di * Civilization 7 * su Steam è stato roccioso, per non dire altro. Dal suo debutto a febbraio, il gioco di strategia ha lottato per attirare i giocatori sulla piattaforma di Valve, ottenendo una reazione "mista" dagli utenti di Steam. Nonostante più patch dello sviluppatore Firaxis volto a migliorare il gioco, *Civilization 7 *si trova con meno giocatori rispetto ai suoi predecessori, *Civilization 6 *e la 15enne *Civilization 5 *.
Mentre le prestazioni su Steam sono preoccupanti, è importante notare che * Civilization 7 * è stato lanciato anche su PlayStation, Xbox e Nintendo Switch, con una versione di prossima uscita per Nintendo Switch 2 che utilizza i nuovi controlli di mouse Joy-Con. Tuttavia, dato che la piattaforma PC è il mercato principale per la serie * Civilization *, le lotte del gioco sono particolarmente notevoli.
Nonostante le sfide, il CEO di Take-Two Strauss Zelnick ha espresso ottimismo in un'intervista con IGN in vista degli ultimi risultati finanziari dell'azienda. "Sono entusiasta di * Civ 7 * finora", ha dichiarato Zelnick, riconoscendo i problemi iniziali che Firaxis ha affrontato. "C'è più lavoro da fare. Sono ottimista sul fatto che il lavoro sarà fatto e si adatterà ai consumatori, e alla fine che abbiamo un titolo di grande successo sulle nostre mani."
Zelnick ha messo in evidenza la storia del franchise di * Civilization * di lunghi cicli di vendita, suggerendo che * Civ 7 * avrebbe seguito questa tendenza. Ha osservato che i cambiamenti iniziali spesso causano disagio tra i fan a causa del loro profondo affetto per la serie, ma nel tempo questi cambiamenti sono generalmente apprezzati, portando a forti vendite. "La storia di tutte le rilasci * civiltà * è che inizialmente alcuni dei cambiamenti che apportiamo la costernazione causa tra i nostri consumatori perché amano così tanto il franchise * civiltà *", ha spiegato. "E poi le persone si rendono conto, oh, questo è davvero un miglioramento e durante un lungo ciclo di vendita, facciamo davvero bene. Penso che sia quello che accadrà anche qui."
Classifica ogni gioco di civiltà
Al suo lancio, * Civilization 7 * ha affrontato critiche per problemi con l'interfaccia utente, una mancanza di varietà di mappe e l'assenza di caratteristiche previste. I commenti di Zelnick sul nervosismo dei giocatori hardcore * Civ * probabilmente si riferiscono a cambiamenti significativi, come l'introduzione di un sistema di età. Una campagna completa in * Civilization 7 * si estende per tre età: antichità, esplorazione e moderna. Durante una transizione di età, i giocatori selezionano una nuova civiltà, scelgono le eredità da conservare e assistere al mondo del gioco evolversi. Questo nuovo sistema, mai visto prima nella serie * Civilization *, è qualcosa che Zelnick crede che alla fine sarà abbracciato dai fan.
Take-Two non ha divulgato dati di vendita specifici per *Civilization 7 *, ma la società sta attivamente cercando di espandere il pubblico del gioco. Ciò include la recente versione di * Civilization 7 VR * per Meta Quest 3 e 3S e la porta imminente per Nintendo Switch 2.