Ev Haberler Çok oyunculu mimar, 'Call of Duty' Studio'dan ayrıldı

Çok oyunculu mimar, 'Call of Duty' Studio'dan ayrıldı

Yazar : Christopher Güncelleme : Feb 22,2025

Çok oyunculu mimar, 'Call of Duty' Studio'dan ayrıldı

Sledgehammer Games'de 15 yıllık görev süresinden sonra Call of Duty Multiplayer yaratıcı yönetmeni Greg Reisdorf ayrıldı. Katkıları, 2011'in Modern Warfare 3'ünden başlayarak çok sayıda Call of Duty unvanını kapsadı.

Reisdorf'un etkisi, yakın zamanda yayınlanan Call of Duty: Modern Warfare 3 için canlı mevsimsel içeriği ve modları da dahil olmak üzere çok oyuncunun gelişimini kapsayan önemlidir. Stüdyonun açılış çağrısı başlığı Modern Warfare 3 ile başlayan Sledgehammer Games ile yolculuğu, 2024'ün Call of Duty: Black Ops 6 da dahil olmak üzere çeşitli Call of Duty Basımları ile ilgili Treyarch, Infinity Ward ve Raven Software ile işbirliklerine de yayıldı. ve Call of Duty: Warzone.

13 Ocak Twitter duyurusunda Reisdorf, 10 Ocak'ta ayrıldığını doğruladı. Modern Warfare 3'ün kavurucu Dünya Kampanya misyonu ve Blood Brothers Mission'da unutulmaz bir dizi de dahil olmak üzere temel başarıları vurguladı.

Onun etkisi, Call of Duty of Duty: Advanced Warfare'in oyun mekaniği (atlama, kaçma, taktiksel yeniden yüklemeler), silah tasarımları ve çok oyunculu harita oluşturma katkılarıyla Call of Duty of Duty'nin "Botlar" dönemini şekillendirmeye yayıldı. Gelişmiş Warfare'in "Pick 13" sistemi hakkındaki çekincelerini açıkça tartıştı ve temel silah seçimlerinden ödün vermeyen ödül sistemleri tercihini ifade etti.

Reisdorf ayrıca Call of Duty: WW2'ye katılımını da yansıtıp, özellikle sınıf temelli silah kısıtlamalarını çevreleyen ilk tartışmayı ele alarak daha sonra tersine döndü. Call of Duty: Vanguard, harita tasarımına odaklandı ve katı askeri simülasyonlara göre geleneksel üç şeritli haritaları destekledi.

Son olarak, Reisdorf, Klasik Modern Warfare 2 haritalarının nostaljik rekreasyonu ve Rust Haritadaki Shepherd'ın Kafatası gibi ince detayların eklenmesi de dahil olmak üzere Modern Warfare 3 için çok oyunculu haritalar üzerinde çalışan deneyimlerini paylaştı. Çok oyunculu yaratıcı yönetmen olarak, Modern Warfare 3'ün Sezon 1'in kar yağışı ve bulaşıcı tatil modları da dahil olmak üzere lansman sonrası içeriği için 20'den fazla modun geliştirilmesini denetledi. Oyun endüstrisinde gelecekteki fırsatlar için heyecan ifade etti.