বাড়ি খবর মাল্টিপ্লেয়ার আর্কিটেক্ট প্রশংসিত 'কল অফ ডিউটি' স্টুডিও ছাড়েন

মাল্টিপ্লেয়ার আর্কিটেক্ট প্রশংসিত 'কল অফ ডিউটি' স্টুডিও ছাড়েন

লেখক : Christopher আপডেট : Feb 22,2025

মাল্টিপ্লেয়ার আর্কিটেক্ট প্রশংসিত 'কল অফ ডিউটি' স্টুডিও ছাড়েন

স্লেজহ্যামার গেমসে 15 বছরের মেয়াদ শেষ হওয়ার পরে, কল অফ ডিউটি ​​মাল্টিপ্লেয়ার ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর গ্রেগ রিসডর্ফ চলে গেছেন। তার অবদানগুলি ২০১১ সালের আধুনিক ওয়ারফেয়ার 3 দিয়ে শুরু করে ডিউটি ​​শিরোনামে অসংখ্য কল ছড়িয়ে দিয়েছে।

রিসডর্ফের প্রভাব তাৎপর্যপূর্ণ, সম্প্রতি প্রকাশিত কল অফ ডিউটি: মডার্ন ওয়ারফেয়ার 3 এর লাইভ সিজনাল কন্টেন্ট এবং মোডগুলি সহ মাল্টিপ্লেয়ারের বিকাশকে ঘিরে। স্লেজহ্যামার গেমসের সাথে তাঁর যাত্রা, যা স্টুডিওর উদ্বোধনী কল অফ ডিউটি ​​শিরোনাম, মডার্ন ওয়ারফেয়ার 3 দিয়ে শুরু হয়েছিল, এছাড়াও ট্রায়ার্ক, ইনফিনিটি ওয়ার্ড এবং রেভেন সফটওয়্যারটির সাথে বিভিন্ন কল অফ ডিউটি ​​রিলিজের সাথে সহযোগিতায় প্রসারিত হয়েছিল, 2024 এর কল অফ ডিউটি ​​সহ: ব্ল্যাক ওপিএস 6 এবং কল অফ ডিউটি: ওয়ারজোন।

১৩ ই জানুয়ারী টুইটারের একটি ঘোষণায়, রিসডর্ফ 10 ই জানুয়ারী তাঁর প্রস্থানের বিষয়টি নিশ্চিত করেছেন। তিনি আধুনিক ওয়ারফেয়ার 3 এর জ্বলন্ত আর্থ প্রচার মিশন এবং দ্য ব্লাড ব্রাদার্স মিশনে একটি স্মরণীয় ক্রম সহ তাঁর কাজ সহ মূল অর্জনগুলি তুলে ধরেছিলেন।

তাঁর প্রভাব কল অফ ডিউটির "যুগে" বুটস অন দ্য গ্রাউন্ড "যুগকে গঠনের জন্য প্রসারিত হয়েছিল, বিশেষত কল অফ ডিউটিতে তাঁর অবদানের মাধ্যমে: অ্যাডভান্সড ওয়ারফেয়ারের গেমপ্লে মেকানিক্স (বুস্ট জাম্পস, ডজিং, কৌশলগত পুনরায় লোড), অস্ত্র ডিজাইন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র তৈরি। তিনি অ্যাডভান্সড ওয়ারফেয়ারের "পিক 13" সিস্টেম সম্পর্কে তাঁর সংরক্ষণগুলি প্রকাশ্যে আলোচনা করেছেন, পুরষ্কার সিস্টেমগুলির জন্য একটি অগ্রাধিকার প্রকাশ করেছেন যা মূল অস্ত্রের পছন্দগুলির সাথে আপস করে না।

রিসডর্ফ কল অফ ডিউটিতে তার জড়িত থাকার বিষয়েও প্রতিফলিত হয়েছিল: ডাব্লুডাব্লু 2, বিশেষত শ্রেণিবদ্ধ অস্ত্রের বিধিনিষেধের আশেপাশের প্রাথমিক বিতর্ককে সম্বোধন করে, একটি সিদ্ধান্ত পরে বিপরীত হয়েছিল। কল অফ ডিউটিতে তাঁর কাজ: ভ্যানগার্ড মানচিত্রের নকশায় মনোনিবেশ করেছে, কঠোর সামরিক সিমুলেশনের চেয়ে the তিহ্যবাহী তিন-লেনের মানচিত্রের পক্ষে।

শেষ অবধি, রিসডর্ফ আধুনিক ওয়ারফেয়ার 3 এর জন্য মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্রে কাজ করার অভিজ্ঞতাগুলি ভাগ করে নিয়েছেন, ক্লাসিক আধুনিক ওয়ারফেয়ার 2 মানচিত্রের নস্টালজিক বিনোদন এবং মরিচা মানচিত্রে শেফার্ডের মাথার খুলি এর মতো সূক্ষ্ম বিবরণ সংযোজন সহ। মাল্টিপ্লেয়ার ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর হিসাবে, তিনি সিজন 1 এর স্নোফাইট এবং সংক্রামক ছুটির মোডগুলি সহ আধুনিক ওয়ারফেয়ার 3 এর পোস্ট-লঞ্চ সামগ্রীর জন্য 20 টিরও বেশি মোডের বিকাশের তদারকি করেছিলেন। তিনি গেমিং শিল্পের মধ্যে ভবিষ্যতের সুযোগগুলির জন্য উত্তেজনা প্রকাশ করেছিলেন।