Hideo Kojima Ölüm Sırasında Yaratıcılık ve Crunch Üzerine 2 Gelişme
Metal Gear serisinin arkasındaki vizyoner yaratıcı olan Hideo Kojima, son zamanlarda devam eden yaratıcı yolculuğuna ve son projesi Death Stranding 2: On the Plajda şu anda yaşadığı yoğun "crunch zamanı" aşamasına ilişkin bilgileri paylaştı. X/Twitter'daki bir dizi gönderi sayesinde Kojima yorgunluğunu ifade etti ve bu kritik gelişim döneminin zorlu doğasını ayrıntılı olarak açıkladı.
Oyun endüstrisinde genellikle geliştiricilerin refahı üzerindeki etkisi nedeniyle eleştirilen crunch süresi, uzun çalışma saatlerini içerir ve hatta izin günlerinde çalışır. Sanayi bu tür uygulamaları en aza indirme çabalarına rağmen, Kojima mevcut iş yükünün gerçekliğini samimi bir şekilde paylaştı. "Hem fiziksel hem de zihinsel olarak oyun gelişiminin en zorlu dönemi, yaygın olarak 'crunch zamanı' olarak bilinir." Dedi. Karıştırma, Japon ses kaydı ve yazma ve röportajlar gibi oyunla ilgili olmayan bir dizi görev gibi hokkabazlık yaptığı çok yönlü görevleri vurguladı.
Kojima özellikle Ölüm Stranding 2'den bahsetmese de, oyun beklenen 2025 çıkış tarihi göz önüne alındığında, crunch aşamasında olmak için muhtemel bir aday. Kojima Productions'taki OD ve Physint gibi diğer projeler, set serbest bırakma pencereleri olmadan geliştirmenin daha önceki aşamalarında gibi görünüyor.
Oyun gelişiminin en zorlu dönemi - hem fiziksel hem de zihinsel olarak - esasen “crunch zamanı” olarak bilinir. Karıştırma ve Japonca ses kaydı üstünde, kaçınılmaz diğer görev yığını var: yorum, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve… https://t.co/frxrgas748 yazma
- Hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 Ocak 2025
İlginç bir şekilde, Kojima'nın kariyeri uzun ömürlülüğü üzerindeki yansımaları, mevcut krizi dönemi tarafından değil, son bir Ridley Scott biyografisini satın almasıyla tetiklendi. 61 yaşında Kojima yaratıcılıktaki geleceğini düşünüyor. "Bu çağda, Ridley Scott'ın 87 yaşında devam eden faaliyetinden ve 60 yaşından sonra başyapıt gladyatörünü yaratmasından esinlenerek, işine olabildiğince uzun süre devam etmek isteyen," Yaratıcı "olarak ne kadar daha uzun süre kalabileceğimi düşünemiyorum.
Sektörde kırk yıla yaklaşmasına rağmen, Kojima zanaatına bağlı kalıyor ve hayranlara emekliliğin hemen ufkunda olmadığını güvence altına alıyor. Eylül ayında Death Stranding 2 için genişletilmiş bir oyun açıklaması, tuhaf bir fotoğraf modu, dans eden kukla adamları ve George Miller tarafından tasvir edilen ve Kojima'nın imza stilini yansıtan bir karakter de dahil olmak üzere benzersiz unsurlarını sergiledi.
Oyunun hikayesi Ocak ayında tanıtıldı, ancak karmaşık temaları hayal gücüne çok şey bıraktı. Kojima, hangi karakterlerin geri dönmeyeceğini açıkladı ve beklentiye ekledi. IGN'nin orijinal Ölüm Stranding'i incelemesi, ilgi çekici doğaüstü bilimkurgu dünyasını kaydetti, ancak iddialı anlatılarını tam olarak desteklemediği için oyununu eleştirdi.
En son makaleler