क्रिएटिविटी और क्रंच पर हिदेओ कोजिमा डेथ स्ट्रैंडिंग 2 डेवलपमेंट
मेटल गियर श्रृंखला के पीछे दूरदर्शी निर्माता, हिदेओ कोजिमा ने हाल ही में अपनी चल रही रचनात्मक यात्रा और तीव्र "क्रंच टाइम" चरण में अंतर्दृष्टि साझा की है कि उनकी नवीनतम परियोजना, डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच, वर्तमान में अनुभव कर रही है। एक्स/ट्विटर पर पदों की एक श्रृंखला के माध्यम से, कोजिमा ने अपनी थकान व्यक्त की और इस महत्वपूर्ण विकास अवधि की मांग की प्रकृति को विस्तृत किया।
डेवलपर्स की भलाई पर इसके प्रभाव के लिए गेमिंग उद्योग में अक्सर क्रंच समय की आलोचना की जाती है, इसमें विस्तारित काम के घंटे शामिल होते हैं और यहां तक कि दिनों की छुट्टी पर भी काम करते हैं। इस तरह की प्रथाओं को कम करने के उद्योग के प्रयासों के बावजूद, कोजिमा ने अपने वर्तमान कार्यभार की वास्तविकता को स्पष्ट रूप से साझा किया। उन्होंने कहा, "खेल के विकास की सबसे अधिक मांग वाली अवधि - शारीरिक और मानसिक रूप से - जिसे आमतौर पर 'क्रंच टाइम' के रूप में जाना जाता है," उन्होंने कहा। उन्होंने उन बहुमुखी कार्यों पर प्रकाश डाला, जिनमें वह जुगल कर रहा है, जिसमें मिक्सिंग, जापानी वॉयस रिकॉर्डिंग और लेखन और साक्षात्कार जैसे गैर-गेम-संबंधित कर्तव्यों की एक श्रृंखला शामिल है।
हालांकि कोजिमा ने विशेष रूप से डेथ स्ट्रैंडिंग 2 का उल्लेख नहीं किया था, लेकिन खेल क्रंच चरण में होने के लिए एक संभावित उम्मीदवार है जो इसकी प्रत्याशित 2025 रिलीज़ की तारीख को देखते हुए है। कोजिमा प्रोडक्शंस की अन्य परियोजनाएं, जैसे कि ओडी और फिजिंट, सेट रिलीज़ विंडो के बिना विकास के पहले चरणों में प्रतीत होती हैं।
खेल के विकास की सबसे अधिक मांग वाली अवधि - शारीरिक और मानसिक रूप से दोनों - जिसे "क्रंच समय" के रूप में जाना जाता है। मिक्सिंग और जापानी वॉयस रिकॉर्डिंग के शीर्ष पर, अन्य कार्यों का एक अपरिहार्य ढेर है: लेखन टिप्पणियां, स्पष्टीकरण, निबंध, साक्षात्कार, चर्चा, और… https://t.co/FRXRGAS748
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 जनवरी, 2025
दिलचस्प बात यह है कि, कोजिमा के अपने करियर की लंबी उम्र के प्रतिबिंबों को वर्तमान क्रंच अवधि द्वारा ट्रिगर नहीं किया गया था, बल्कि रिडले स्कॉट जीवनी की उनकी हालिया खरीद से। 61 साल की उम्र में, कोजिमा रचनात्मकता में अपने भविष्य पर विचार कर रही है। "इस उम्र में, मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन इस बारे में सोचता हूं कि मैं कितना लंबा समय 'रचनात्मक रह पाऊंगा," उन्होंने कहा, जब तक संभव के रूप में अपने काम को जारी रखने की आकांक्षा, 87 साल की उम्र में रिडले स्कॉट की निरंतर गतिविधि से प्रेरित होकर और 60 वर्ष की आयु में कृति ग्लेडिएटर के निर्माण से प्रेरित हो।
उद्योग में चार दशकों के करीब होने के बावजूद, कोजिमा अपने शिल्प के लिए प्रतिबद्ध है, प्रशंसकों को आश्वस्त करते हुए कि सेवानिवृत्ति उनके तत्काल क्षितिज पर नहीं है। सितंबर में डेथ स्ट्रैंडिंग 2 के लिए एक विस्तारित गेमप्ले ने अपने अनूठे तत्वों को प्रदर्शित किया, जिसमें एक विचित्र फोटो मोड, डांसिंग पपेट मेन, और जॉर्ज मिलर द्वारा चित्रित एक चरित्र शामिल है, जो कोजिमा की हस्ताक्षर शैली को दर्शाता है।
खेल की कहानी जनवरी में पेश की गई थी, हालांकि इसके जटिल विषय कल्पना के लिए बहुत कुछ छोड़ देते हैं। कोजिमा ने स्पष्ट किया है कि कौन से पात्र वापस नहीं आएंगे, प्रत्याशा में जोड़ते हुए। मूल डेथ स्ट्रैंडिंग की IGN की समीक्षा ने अपने पेचीदा अलौकिक विज्ञान-फाई दुनिया को नोट किया, लेकिन इसके महत्वाकांक्षी कथा का पूरी तरह से समर्थन नहीं करने के लिए अपने गेमप्ले को आलोचना की।
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