흥미롭게도, 그의 경력 수명에 대한 코지마의 성찰은 현재의 크런치 기간이 아니라 최근 Ridley Scott 전기를 구매함으로써 유발되었습니다. 61 세인 Kojima는 그의 미래를 창의성에서 고민하고 있습니다. \\\"이 나이에 나는 '창의적'을 유지할 수 있을지 생각할 수는 없지만, 87 세의 나이에 Ridley Scott의 지속적인 활동과 60 세의 나이에 걸친 검투사의 창조에서 영감을 얻은 것에 대해 가능한 한 오랫동안 그의 일을 계속하고자했다.

업계에서 40 년이 가까워 지지만 코지마는 자신의 기술에 전념하고 있으며, 팬들을 안심시키는 것은 은퇴가 그의 즉각적인 지평에 있지 않다는 것을 안심시킵니다. 9 월 Death Stranding 2에 대한 확장 된 게임 플레이 공개는 기괴한 사진 모드, 춤 인형 인형 맨 및 Kojima의 시그니처 스타일을 반영하는 George Miller가 묘사 한 캐릭터를 포함하여 독특한 요소를 보여주었습니다.

이 게임의 이야기는 1 월에 소개되었지만 복잡한 주제는 상상력에 많은 주제를 남겼습니다. Kojima는 어떤 캐릭터가 돌아 오지 않을지를 명확히하여 기대에 추가했습니다. IGN의 원래의 죽음에 대한 리뷰는 흥미로운 초자연적 인 공상 과학 세계를 언급했지만 야심 찬 이야기를 완전히지지하지 않는 게임 플레이를 비판했습니다.

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소식 Death Stranding 2 Development 동안 창의성과 위기에 대한 Hideo Kojima

Death Stranding 2 Development 동안 창의성과 위기에 대한 Hideo Kojima

작가 : Henry 업데이트 : Apr 27,2025

Metal Gear 시리즈의 비전 제작자 인 Hideo Kojima는 최근 그의 지속적인 창의적인 여행과 그의 최신 프로젝트 인 Death Stranding 2 : on the Beach가 현재 경험하고있는 강렬한 "Crunch Time"단계에 대한 통찰력을 공유했습니다. Kojima는 X/Twitter의 일련의 게시물을 통해 피로를 표현 하고이 중요한 개발 기간의 까다로운 특성을 자세히 설명했습니다.

개발자의 복지에 미치는 영향에 대해 게임 업계에서 종종 비난을받는 Crunch Time은 근무 시간을 연장하고 휴가 시간에도 일할 수 있습니다. 이러한 관행을 최소화하려는 업계의 노력에도 불구하고 Kojima는 현재 작업량의 현실을 솔직하게 공유했습니다. "육체적으로나 정신적으로 가장 까다로운 게임 개발 기간은 일반적으로 'Crunch Time'으로 알려져 있습니다." 그는 믹싱, 일본어 음성 녹음 및 글쓰기 및 인터뷰와 같은 다양한 비 게임 관련 업무를 포함하여 저글링하는 다각적 인 작업을 강조했습니다.

Kojima는 Death Stranding 2를 구체적으로 언급하지는 않았지만,이 게임은 2025 년 출시 날짜가 예상되는 경우 크런치 단계에있을 가능성이 높습니다. OD 및 Physint와 같은 Kojima Productions의 다른 프로젝트는 세트 릴리스 Windows없이 개발의 초기 단계에있는 것 같습니다.

흥미롭게도, 그의 경력 수명에 대한 코지마의 성찰은 현재의 크런치 기간이 아니라 최근 Ridley Scott 전기를 구매함으로써 유발되었습니다. 61 세인 Kojima는 그의 미래를 창의성에서 고민하고 있습니다. "이 나이에 나는 '창의적'을 유지할 수 있을지 생각할 수는 없지만, 87 세의 나이에 Ridley Scott의 지속적인 활동과 60 세의 나이에 걸친 검투사의 창조에서 영감을 얻은 것에 대해 가능한 한 오랫동안 그의 일을 계속하고자했다.

업계에서 40 년이 가까워 지지만 코지마는 자신의 기술에 전념하고 있으며, 팬들을 안심시키는 것은 은퇴가 그의 즉각적인 지평에 있지 않다는 것을 안심시킵니다. 9 월 Death Stranding 2에 대한 확장 된 게임 플레이 공개는 기괴한 사진 모드, 춤 인형 인형 맨 및 Kojima의 시그니처 스타일을 반영하는 George Miller가 묘사 한 캐릭터를 포함하여 독특한 요소를 보여주었습니다.

이 게임의 이야기는 1 월에 소개되었지만 복잡한 주제는 상상력에 많은 주제를 남겼습니다. Kojima는 어떤 캐릭터가 돌아 오지 않을지를 명확히하여 기대에 추가했습니다. IGN의 원래의 죽음에 대한 리뷰는 흥미로운 초자연적 인 공상 과학 세계를 언급했지만 야심 찬 이야기를 완전히지지하지 않는 게임 플레이를 비판했습니다.