Hideo Kojima关于死亡期间的创造力和紧缩
Metal Gear系列背后的有远见的创作者Hideo Kojima最近对他持续的创意旅程和强烈的“紧缩时间”阶段分享了见解,他的最新项目《 Death Stranding 2:在海滩上》中正在经历。通过X/Twitter上的一系列帖子,Kojima表达了他的疲劳,并详细介绍了这个关键发展时期的苛刻性质。
在游戏行业经常批评其对开发人员福祉的影响,涉及延长工作时间,甚至在休息日工作。尽管行业努力最大程度地减少了这种做法,但小岛坦率地分享了他当前工作量的现实。他说:“无论是身体和精神上最苛刻的时期,通常被称为“紧缩时间”。”他强调了他杂耍的多方面任务,包括混合,日本语音录音以及一系列与游戏相关的职责,例如写作和访谈。
尽管Kojima并未具体提及死亡搁浅2,但鉴于预期的2025年发布日期,该游戏可能是处于紧缩阶段的候选人。 Kojima Productions的其他项目(例如OD和Physint)似乎处于开发的较早阶段,没有设置释放窗口。
游戏开发中最苛刻的时期(无论是身体上还是精神上)还是被称为“紧缩时间”。在混合和日本语音录制之上,还有一大堆其他任务:写评论,解释,散文,访谈,讨论以及… https://t.co/frxrgas748
- hideo_kojima(@hideo_kojima_en) 2025年1月10日
有趣的是,考吉玛(Kojima)对自己的职业长寿的思考不是由当前的紧缩时期引起的,而是由于他最近购买了里德利·斯科特(Ridley Scott)的传记而引起的。在61岁时,考吉玛正在考虑他的创造力未来。 “在这个年龄,我不禁要考虑一下我能够保持'创造性'多久。”他渴望尽可能长时间地继续工作,这是受到里德利·斯科特(Ridley Scott)在87岁时的持续活动的启发,并创造了60岁以上的杰作人。
尽管该行业近四十年,但小岛仍然致力于他的手艺,但使球迷放心,退休并没有立即处于地平线上。一个扩展的游戏玩法揭示了9月的《死亡搁浅2》,展示了其独特的元素,包括奇异的照片模式,跳舞木偶的男人以及乔治·米勒(George Miller)饰演的角色,反映了小岛的标志性风格。
该游戏的故事是在一月份引入的,尽管其复杂的主题却引起了人们的想象。 Kojima澄清了哪些角色不会返回,这增加了预期。 IGN对原始死亡的评论指出了其有趣的超自然科幻世界,但批评其游戏玩法并没有完全支持其雄心勃勃的叙事。