บ้าน ข่าว EA เปิดเผยความกังวลของผู้ชมในยุคมังกร

EA เปิดเผยความกังวลของผู้ชมในยุคมังกร

ผู้เขียน : Chloe อัปเดต : Feb 12,2025

Andrew Wilson ของ EA ให้ความสำคัญกับการทำงานของ Dragon Age: The Veilguard กับความล้มเหลวในการเชื่อมต่อกับผู้ชมที่กว้างขึ้น การปรับโครงสร้างของ Bioware เมื่อสัปดาห์ที่แล้วโดยมุ่งเน้นที่การพัฒนาเพียงอย่างเดียวกับ Mass Effect 5 เห็นว่าบุคลากรเปลี่ยนไปตามตัวเลขยอดขายที่น่าผิดหวังของเกม EA รายงานผู้เล่นเพียง 1.5 ล้านคนที่มีส่วนร่วมกับ Veilguard ซึ่งต่ำกว่าการคาดการณ์อย่างมีนัยสำคัญ

IGN ก่อนหน้านี้บันทึกไว้ การพัฒนาที่มีปัญหาของ Veilguard รวมถึงการปลดพนักงานและการออกจากบุคลากรสำคัญ จากข้อมูลของ Jason Schreier ของ Bloomberg เจ้าหน้าที่ของ Bioware มองว่าเกมเสร็จสมบูรณ์เป็นความสำเร็จเนื่องจากการผลักดันครั้งแรกของ EA สำหรับองค์ประกอบบริการสด

วิลสันในการเรียกนักลงทุนแนะนำ RPG ในอนาคตที่แนะนำในอนาคตต้องใช้ "คุณสมบัติที่ใช้ร่วมกันของโลกและการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น" พร้อมกับเรื่องเล่าที่แข็งแกร่งเพื่อขยายการอุทธรณ์ เขายอมรับการเปิดตัวที่มีคุณภาพสูงและการตรวจสอบในเชิงบวกของเกม แต่เน้นการเข้าถึงผู้ชมที่ จำกัด ในตลาดการแข่งขัน คำแถลงนี้ดูเหมือนจะขัดแย้งกับการตัดสินใจก่อนหน้านี้ของ EA ในการคัดท้าย Bioware ให้ห่างจากแบบจำลองการบริการสดสำหรับ

Dragon Age ความสำเร็จของเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยวเมื่อเร็ว ๆ นี้เช่น Baldur's Gate 3 ท้าทายการยืนยันการยืนยันของ Wilson

อนาคตของ

Dragon Age แฟรนไชส์ปรากฏไม่แน่นอน EA CFO Stuart Canfield เน้นถึงการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมและความจำเป็นในการจัดลำดับความสำคัญของโครงการที่มีศักยภาพสูงอธิบายการปรับโครงสร้าง Bioware ซึ่งมีรายงานว่าลดพนักงานจาก 200 เป็นต่ำกว่า 100 โดยมุ่งเน้นไปที่ Mass Effect 5 เขาเน้นย้ำถึงการครอบงำทางประวัติศาสตร์ของการเล่าเรื่องบล็อกบัสเตอร์ แต่ยอมรับภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงไป

เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าเกมผู้เล่นเดี่ยวมีส่วนช่วยลดรายได้โดยรวมของ EA เกมบริการสดโดยเฉพาะทีม Ultimate แต่ยังมีชื่อเช่น

Apex Legends และ The Sims คิดเป็นคนส่วนใหญ่ (74% ในปีที่ผ่านมา) ชื่อ EA ในอนาคตเช่น สเก็ต และสนามรบ ต่อไป จะโอบกอดแบบจำลองการใช้ชีวิต