EA раскрывает проблемы аудитории в Dragon Age
Эндрю Уилсон из EA приписывает финансовую невыполненность Dragon Age: Veilguard его неспособности связаться с более широкой аудиторией. Реструктуризация BioWare на прошлой неделе, фокусируя разработку исключительно на Mass Effect 5 , видел, как персонал сдвигается после разочаровывающих показателей продаж игры. EA сообщил только о 1,5 миллионах игроков, занимающихся Вейльгардом , значительно ниже проекций.
IGN ранее задокументировал Вуилгард , в том числе увольнения и уход ключевого персонала. По словам Джейсона Шриера из Bloomberg, сотрудники BioWare рассматривали завершение игры как подвиг, учитывая первоначальный толчок EA для элементов живого обслуживания, впоследствии изменился.
Уилсон, по вызову инвестора, предположил, что будущие RPG требуют «функций общего мира и более глубокого взаимодействия», наряду с сильными повествованиями, чтобы расширить апелляцию. Он признал высококачественный запуск игры и положительные отзывы игры, но подчеркнул ее ограниченную аудиторию на конкурентном рынке. Это утверждение кажется противоречивым, учитывая предварительное решение EA о том, чтобы убрать BioWare от модели живого обслуживания для Dragon Age . Успех недавних игроков в одиночку, таких как Baldur's Gate 3 Дальнейшие бросают вызов утверждению Уилсона.
Будущее франшизы Dragon Age кажется неопределенным. КОН-EA Стюарт Кэнфилд подчеркнул отраслевой сдвиг и необходимость определения приоритетов проектов высокого потенциала, объясняя реструктуризацию BioWare, что, как сообщается, сократило персонал с 200 до 100 лет, сосредоточившись на Mass Effect 5 . Он подчеркнул историческое доминирование повествования блокбастера, но признал меняющийся ландшафт.
Крайне важно отметить, что игры с одним игроком вносят минимальный вклад в общий доход EA. Live Service Games, особенно Ultimate Team, а также такие названия, как Apex Legends и Sims , объясняют большинство (74% в прошлом году). Будущие названия EA, такие как Скейт и следующее Battlefield , скорее всего, также примут модель живого обслуживания.
Последние статьи