Rumah Berita EA memperkenalkan kebimbangan penonton di Dragon Age

EA memperkenalkan kebimbangan penonton di Dragon Age

Pengarang : Chloe Kemas kini : Feb 12,2025

EA's Andrew Wilson menyifatkan prestasi kewangan yang kurang baik Dragon Age: The Veilguard untuk kegagalannya untuk berhubung dengan penonton yang lebih luas. Penstrukturan semula BioWare minggu lalu, memfokuskan pembangunan semata -mata pada Mass Effect 5 , melihat kakitangan beralih berikutan angka jualan yang mengecewakan permainan. EA melaporkan hanya 1.5 juta pemain yang terlibat dengan VeilGuard , jauh di bawah unjuran.

IGN sebelum ini didokumenkan pembangunan bermasalah VeilGuard , termasuk pemberhentian dan pemergian kakitangan utama. Menurut Jason Schreier dari Bloomberg, kakitangan Bioware melihat siapnya sebagai pencapaian, memandangkan usaha awal EA untuk unsur-unsur perkhidmatan langsung, kemudian dibalikkan.

Wilson, dalam panggilan pelabur, mencadangkan RPG masa depan memerlukan "ciri-ciri dunia bersama dan penglibatan yang lebih mendalam," di samping naratif yang kuat, untuk meluaskan rayuan. Beliau mengakui pelancaran berkualiti tinggi dan ulasan positif, tetapi menekankan jangkauan penontonnya yang terhad dalam pasaran yang kompetitif. Kenyataan ini seolah-olah bercanggah memandangkan keputusan terdahulu EA untuk mengarahkan Bioware dari model perkhidmatan langsung untuk Dragon Age . Kejayaan RPG pemain tunggal baru-baru ini seperti Baldur's Gate 3 mencabar lebih lanjut penegasan Wilson.

Masa depan francais Dragon Age kelihatan tidak menentu. EA CFO Stuart Canfield menonjolkan peralihan industri dan keperluan untuk mengutamakan projek berpotensi tinggi, menjelaskan penstrukturan semula BioWare, yang dilaporkan mengurangkan kakitangan dari 200 ke bawah 100, memberi tumpuan kepada Mass Effect 5 . Beliau menekankan dominasi sejarah bercerita blockbuster tetapi mengakui landskap yang berubah.

Adalah penting untuk diperhatikan bahawa permainan pemain tunggal menyumbang secara minimum kepada pendapatan keseluruhan EA. Permainan perkhidmatan langsung, terutamanya pasukan utama, tetapi juga tajuk seperti

Apex Legends dan The Sims , menyumbang majoriti (74% pada tahun lalu). Judul EA masa depan seperti skate dan medan perang seterusnya mungkin juga akan merangkul model perkhidmatan langsung.