Netflix: Dzieci wolą przesyłanie strumieniowe niż konsole do gier
Prezes Netflix, Alain Tascan, podzielił się wgląd w ewoluujący krajobraz gier, sugerując, że przyszłe pokolenia mogą być mniej zainteresowane tradycyjnymi konsolami do gier. Podczas wywiadu z branżą gry po prezentacji Netflix w San Francisco, Tascan podkreślił zmianę w branży gier, kierowana przez głównych graczy, takich jak Microsoft, Sony i Nintendo, którzy stale rozwijają nowy sprzęt. Pytał jednak, czy młodsi gracze, tacy jak ośmiu i dziesięciolatków, marzą nawet o posiadaniu PlayStation 6.
„Spójrz na młodsze pokolenie. Czy ośmioletni i dziesięcioletni marzą o posiadaniu PlayStation 6? Nie jestem pewien”-zauważył Tascan. Podkreślił przyszłość, w której platformy gier są bardziej agnostyczne, umożliwiając graczom interakcję z dowolnym ekranem cyfrowym, niezależnie od tego, czy jest to telefon, tablet, a nawet systemy rozrywkowe. „W przypadku konsoli myślisz o wysokiej rozdzielczości, myślisz o kontrolerze ... jeśli spojrzymy na ten starszy model, myślę, że nas to powstrzyma” - dodał.
Pomimo jego osobistego powinowactwa do gier konsolowych, pracując w studiach takich jak EA, Ubisoft i Epic Games, Tascan uważa, że podejście Netflix powinno koncentrować się na zmniejszeniu barier w grach. Czule przypomniał sobie swoje doświadczenia z Nintendo Wii, ale widzi inną ścieżkę dla Netflix. Firma z powodzeniem dostosowała swoje IPS do gier takich jak Stranger Things 3: The Game and Too Hot, aby sobie poradzić: Love to gra, a także oferowała znane tytuły, takie jak Grand Theft Auto: San Andreas-ostateczna edycja bezpośrednio na urządzeniach mobilnych dla subskrybentów.
Netflix mówi, że dzieci nie dbają o konsole. Zdjęcie autorstwa Jakuba Porzycki/Nurphoto za pośrednictwem Getty Images.
Tascan jest zobowiązany do obniżenia tarcia związanego z grą. „Jestem bardzo energiczny w obniżeniu tarcia i eliminowania go, jeśli możemy” - stwierdził, wyjaśniając, że nawet subskrypcje mogą być formą tarcia, choć korzystne dla biznesu. Wspomniał o przetestowaniu usuwania barier subskrypcyjnych dla gry mobilnej Gry Squid: Unleashed, wskazując na potencjalne przyszłe eksperymenty. Dodatkowe tarcia, które zidentyfikował, obejmują potrzebę wielu kontrolerów, koszt sprzętu i czas wymagany do pobierania gier. „Ale drugim tarciem ma wystarczającą liczbę kontrolerów dla rodziny. Posiadanie sprzętu, które może być drogie, to kolejne tarcie. Oczekiwanie na pobranie gry, to kolejne tarcie” - wyjaśnił, podkreślając swój cel, jak to możliwe, jak to możliwe.
Według raportów z początku 2024 r. Zaangażowanie Netflix w gry potroiło się w 2023 roku, sygnalizując silny wzrost i zaangażowanie w dalsze inwestycje w przestrzeń do gier. Jest to znacząca poprawa w stosunku do raportu CNBC 2021, który wskazał, że mniej niż 1% subskrybentów angażowało się w gry Netflix. Jednak w październiku 2024 r. Firma zmniejszyła swoje ambicje do gier, zamykając swoje studio AAA, które było prowadzone przez byłych programistów z Overwatch, Halo i God of War. Ponadto ostatnie cięcia wpłynęły na nocne studio, deweloper Oxenfree, który Netflix nabył w 2021 r.
Ponieważ Netflix stale odciąga tradycyjne gry konsoli, przewiduje rynek coraz bardziej niezainteresowany takim sprzętem. Tymczasem Oczekuje się, że Sony i Microsoft wydadzą nowe konsole, takie jak PlayStation 6 i następny Xbox. Z drugiej strony Nintendo jest na granicy odsłonięcia Switcha 2, z dedykowaną bezpośrednią prezentacją zaplanowaną na przyszły tydzień, w którym fani z niecierpliwością oczekują szczegółów na temat funkcji, dat wydania i informacji o zamówieniu w przedsprzedaży.
Najnowsze artykuły