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Netflix: los niños prefieren transmitir sobre consolas de juegos

Autor : Julian Actualizar : May 07,2025

El presidente de juegos de Netflix, Alain Tascan, ha compartido información sobre el panorama evolutivo de los juegos, lo que sugiere que las generaciones futuras pueden estar menos interesadas en las consolas de juegos tradicionales. Durante una entrevista con el negocio del juego después de una presentación de Netflix en San Francisco, Tascan destacó un cambio en la industria del juego, impulsado por los principales actores como Microsoft, Sony y Nintendo, que continuamente están desarrollando un nuevo hardware. Sin embargo, cuestionó si los jugadores más jóvenes, como los jóvenes de ocho y diez años, incluso soñan con tener una PlayStation 6.

"Mira a la generación más joven. Hizo hincapié en un futuro en el que las plataformas de juego son más agnósticas, lo que permite a los jugadores interactuar con cualquier pantalla digital, ya sea un teléfono, tableta o incluso sistemas de entretenimiento en el automóvil. "Con la consola, estás pensando en una alta definición, estás pensando en el controlador ... Si miramos este modelo anterior, creo que nos contenerá", agregó.

A pesar de su afinidad personal por los juegos de consola, después de haber trabajado en estudios como EA, Ubisoft y Epic Games, Tascan cree que el enfoque de Netflix debería centrarse en reducir las barreras para los juegos. Recordó con cariño sus experiencias con la Nintendo Wii, pero ve un camino diferente para Netflix. La compañía ha adaptado con éxito su IPS en juegos como Stranger Things 3: The Game y Too Hot to Maneing: Love es un juego, y también ha ofrecido títulos bien conocidos como Grand Theft Auto: San Andreas, la edición definitiva directamente en dispositivos móviles para suscriptores.

Netflix dice que a los niños no les importan las consolas. Foto de Jakub Porzycki/Nurphoto a través de Getty Images.

Tascan se compromete a reducir la fricción asociada con los juegos. "Estoy muy vigoroso por reducir la fricción y eliminarla si podemos", afirmó, explicando que incluso las suscripciones pueden ser una forma de fricción, aunque beneficiosa para los negocios. Mencionó probar la eliminación de las barreras de suscripción para el juego de calamar móvil: desatado, insinuando potenciales experimentos futuros. Las fricciones adicionales que identificó incluyen la necesidad de múltiples controladores, el costo del hardware y el tiempo requerido para descargar juegos. "Pero la otra fricción es tener suficientes controladores para la familia. Tener un hardware que podría ser costoso, esa es otra fricción. Esperando que un juego descargue, esa es otra fricción", explicó, enfatizando su objetivo para reducir estos obstáculos tanto como sea posible.

El compromiso de Netflix con los juegos se triplicó en 2023, según los informes de principios de 2024, lo que indica un fuerte crecimiento y un compromiso con una mayor inversión en el espacio de juego. Esta es una mejora significativa de un informe de CNBC 2021 que indicaba que menos del 1% de los suscriptores se estaban involucrando con los juegos de Netflix. Sin embargo, en octubre de 2024, la compañía redujo sus ambiciones de juego al cerrar su estudio AAA, dirigido por ex desarrolladores de Overwatch, Halo y God of War. Además, los recortes recientes han afectado a Night School Studio, el desarrollador de Oxenfree, que Netflix adquirió en 2021.

A medida que Netflix continúa girando de los juegos de consola tradicionales, anticipa un mercado cada vez más desinteresado en dicho hardware. Mientras tanto, se espera que Sony y Microsoft lanzen nuevas consolas como PlayStation 6 y la próxima Xbox, respectivamente. Nintendo, por otro lado, está en la cúspide de presentar el Switch 2, con una presentación directa dedicada programada para la próxima semana, donde los fanáticos esperan detalles con entusiasmo sobre las características, las fechas de lanzamiento e información anticipada.

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