Netflix:子供たちはゲームコンソールよりもストリーミングを好みます
Netflixのゲーム社長であるAlain Tascanは、ゲームの進化する景観に関する洞察を共有しており、将来の世代が従来のゲームコンソールにあまり関心がない可能性があることを示唆しています。サンフランシスコでのNetflixのプレゼンテーションに続いてゲームビジネスとのインタビューで、Tascanは、Microsoft、Sony、Nintendoなどの主要なプレーヤーが継続的に新しいハードウェアを開発しているような主要なプレーヤーが推進するゲーム業界の変化を強調しました。しかし、彼は、8歳と10歳などの若いゲーマーがPlayStation 6を所有することを夢見ているかどうかを疑問視しました。
「若い世代を見てください。8歳と10歳の子供は、PlayStation 6を所有することを夢見ていますか?私は確信がありません」とタスカンは言いました。彼は、ゲームプラットフォームがより不可知論される未来を強調し、プレーヤーが携帯電話、タブレット、または車内のエンターテイメントシステムであっても、あらゆるデジタル画面と対話できるようにしました。 「コンソールでは、あなたは高解像度について考えています。あなたはコントローラーについて考えています...この古いモデルを見ると、それは私たちを抑制すると思います」と彼は付け加えました。
EA、Ubisoft、Epic Gamesなどのスタジオで働いていたコンソールゲームに対する彼の個人的な親和性にもかかわらず、Tascanは、Netflixのアプローチがゲームの障壁を減らすことに焦点を当てるべきだと考えています。彼は任天堂Wiiでの経験を懐かしく思い出しましたが、Netflixの別の道を見ています。同社は、IPSをStranger Things 3:The Game and Too Hot To Hanult:Love Is a Gameのようなゲームに成功裏に適合させ、Grand Theft Auto:San Andreasなどの有名なタイトルも提供しています。
Netflixは、子供たちはコンソールを気にしないと言います。 Getty Imagesを介したJakub Porzycki/Nurphotoによる写真。
タスカンは、ゲームに関連する摩擦を下げることに取り組んでいます。 「私は摩擦を下げて、可能であればそれを排除することに非常に熱心です」と彼は述べ、サブスクリプションでさえも摩擦の一形態である可能性があると説明しました。彼は、モバイルゲームのイカゲームのサブスクリプション障壁の削除をテストすることに言及しました。彼が特定した追加の摩擦には、複数のコントローラーの必要性、ハードウェアのコスト、ゲームをダウンロードするのに必要な時間が含まれます。 「しかし、他の摩擦は家族に十分なコントローラーを持っていることです。高価なハードウェアを持っていること、それは別の摩擦です。ゲームをダウンロードするのを待っています。それは別の摩擦です」と彼は説明し、これらの障害を可能な限り減らすという目標を強調しました。
Netflixのゲームとの関与は、2023年の初期の報告によると、2023年に3倍になり、強力な成長とゲーム分野へのさらなる投資へのコミットメントを示しています。これは、購読者の1%未満がNetflixのゲームに関与していることを示した2021年のCNBCレポートからの大幅な改善です。しかし、2024年10月、同社は、オーバーウォッチ、ハロー、ゴッドオブウォーの元開発者が率いるAAAスタジオを閉鎖することで、ゲームの野望を縮小しました。さらに、最近のカットは、Netflixが2021年に買収したOxenFreeの開発者であるNight School Studioに影響を与えています。
Netflixは従来のコンソールゲームから離れ続けているため、このようなハードウェアではますます市場が関心がないと予想しています。一方、SonyとMicrosoftは、それぞれPlayStation 6や次のXboxなどの新しいコンソールをリリースする予定です。一方、任天堂はSwitch 2を発表するカスプにあり、来週に向けて専用の直接プレゼンテーションが予定されており、ファンは機能、リリース日、予約情報の詳細を熱心に待っています。