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Netflix:孩子们更喜欢流媒体而不是游戏机

作者 : Julian 更新日期 : May 07,2025

Netflix的游戏总裁Alain Tascan分享了对游戏不断发展的景观的见解,这表明子孙后代可能对传统游戏游戏机不太感兴趣。在旧金山进行Netflix演讲后,塔斯坦(Tascan)在接受游戏业务的采访中强调了游戏行业的转变,这是由Microsoft,Sony和Nintendo等主要玩家驱动的,他们正在不断开发新的硬件。但是,他质疑年轻的游戏玩家(例如八岁和十岁)是否梦想拥有PlayStation 6。

Tascan说:“看看年轻一代。八岁的孩子和十岁的孩子梦想拥有PlayStation 6吗?我不确定。”他强调了一个未来,游戏平台更不可知,使玩家可以与任何数字屏幕互动,无论是手机,平板电脑,甚至是车内娱乐系统。他补充说:“使用控制台,您正在考虑高清,您正在考虑控制器……如果我们看这个较旧的模型,我认为这将限制我们。”

尽管在EA,Ubisoft和Epic Games等工作室工作过,他对游戏机游戏的个人有亲和力,但Tascan认为Netflix的方法应该专注于减少游戏障碍。他深情回想起了他在Nintendo Wii上的经历,但看到了Netflix的一条不同的道路。该公司已成功地将其IPS调整为《陌生人事物3:游戏》,太热而无法处理的游戏:Love是一款游戏,还提供了诸如Grand Theft Auto:San Andreas之类的著名游戏 - 直接在订户移动设备上的“权威版”。

Netflix说,孩子们不在乎游戏机。通过盖蒂图像摄于Jakub Porzycki/Nurphoto。

Tascan致力于降低与游戏相关的摩擦。他说:“我对降低摩擦并消除摩擦非常有力。”他解释说,即使是订阅也可能是摩擦的一种形式,尽管对企业有益。他提到测试移动游戏鱿鱼游戏的订阅障碍:释放,暗示了潜在的未来实验。他确定的其他摩擦包括需要多个控制器,硬件成本以及下载游戏所需的时间。他解释说:“但是另一个摩擦是为家庭提供足够的控制器。拥有一件可能很昂贵的硬件,这是另一种摩擦。等待游戏下载,这是另一种摩擦。”他强调了尽可能减少这些障碍的目标。

根据2024年初的报道,Netflix在2023年与游戏的交战在2023年增加了两倍,这标志着强劲的增长和致力于对游戏领域的进一步投资的承诺。这是2021年CNBC报告的重大改进,该报告表明,不到1%的订户参与Netflix的游戏。然而,在2024年10月,该公司通过关闭其AAA工作室,缩减了游戏的野心,AAA工作室是由offwatch,Halo和Warg God的前开发商领导的。此外,最近的削减影响了Netflix于2021年收购的Oxenfree的开发商,影响了夜校工作室。

随着Netflix继续远离传统控制台游戏,它预计市场对这种硬件越来越不感兴趣。同时,索尼和微软有望分别发布PlayStation 6和下一个Xbox等新游戏机。另一方面,任天堂正处于揭开Switch 2的风口浪尖旁,下周安排了专用直接演示文稿,粉丝们热切地等待着有关功能,发布日期和预订信息的详细信息。