Netflix:孩子們更喜歡流媒體而不是遊戲機
Netflix的遊戲總裁Alain Tascan分享了對遊戲不斷發展的景觀的見解,這表明子孫後代可能對傳統遊戲遊戲機不太感興趣。在舊金山進行Netflix演講後,塔斯坦(Tascan)在接受遊戲業務的採訪中強調了遊戲行業的轉變,這是由Microsoft,Sony和Nintendo等主要玩家驅動的,他們正在不斷開發新的硬件。但是,他質疑年輕的遊戲玩家(例如八歲和十歲)是否夢想擁有PlayStation 6。
Tascan說:“看看年輕一代。八歲的孩子和十歲的孩子夢想擁有PlayStation 6嗎?我不確定。”他強調了一個未來,遊戲平台更不可知,使玩家可以與任何數字屏幕互動,無論是手機,平板電腦,甚至是車內娛樂系統。他補充說:“使用控制台,您正在考慮高清,您正在考慮控制器……如果我們看這個較舊的模型,我認為這將限制我們。”
儘管在EA,Ubisoft和Epic Games等工作室工作過,他對遊戲機遊戲的個人有親和力,但Tascan認為Netflix的方法應該專注於減少游戲障礙。他深情回想起了他在Nintendo Wii上的經歷,但看到了Netflix的一條不同的道路。該公司已成功地將其IPS調整為《陌生人事物3:遊戲》,太熱而無法處理的遊戲:Love是一款遊戲,還提供了諸如Grand Theft Auto:San Andreas之類的著名遊戲 - 直接在訂戶移動設備上的“權威版”。
Netflix說,孩子們不在乎遊戲機。通過蓋蒂圖像攝於Jakub Porzycki/Nurphoto。
Tascan致力於降低與遊戲相關的摩擦。他說:“我對降低摩擦並消除摩擦非常有力。”他解釋說,即使是訂閱也可能是摩擦的一種形式,儘管對企業有益。他提到測試移動遊戲魷魚游戲的訂閱障礙:釋放,暗示了潛在的未來實驗。他確定的其他摩擦包括需要多個控制器,硬件成本以及下載遊戲所需的時間。他解釋說:“但是另一個摩擦是為家庭提供足夠的控制器。擁有一件可能很昂貴的硬件,這是另一種摩擦。等待遊戲下載,這是另一種摩擦。”他強調了盡可能減少這些障礙的目標。
根據2024年初的報導,Netflix在2023年與遊戲的交戰在2023年增加了兩倍,這標誌著強勁的增長和致力於對遊戲領域的進一步投資的承諾。這是2021年CNBC報告的重大改進,該報告表明,不到1%的訂戶參與Netflix的遊戲。然而,在2024年10月,該公司通過關閉其AAA工作室,縮減了遊戲的野心,AAA工作室是由offwatch,Halo和Warg God的前開發商領導的。此外,最近的削減影響了Netflix於2021年收購的Oxenfree的開發商,影響了夜校工作室。
隨著Netflix繼續遠離傳統控制台遊戲,它預計市場對這種硬件越來越不感興趣。同時,索尼和微軟有望分別發布PlayStation 6和下一個Xbox等新遊戲機。另一方面,任天堂正處於揭開Switch 2的風口浪尖旁,下周安排了專用直接演示文稿,粉絲們熱切地等待著有關功能,發布日期和預訂信息的詳細信息。