Netflix: Çocuklar oyun konsolları üzerinden akışı tercih ediyor
Netflix'in oyun başkanı Alain Tascan, gelecek nesillerin geleneksel oyun konsollarıyla daha az ilgilenebileceğini düşündürerek, gelişen oyun manzarasına ilişkin bilgiler paylaştı. San Francisco'daki bir Netflix sunumunu takiben oyun işiyle yapılan bir röportaj sırasında, Tascan, sürekli olarak yeni donanım geliştiren Microsoft, Sony ve Nintendo gibi büyük oyuncular tarafından yönlendirilen oyun endüstrisinde bir değişim vurguladı. Ancak, sekiz ve on yaşındakiler gibi genç oyuncuların bir PlayStation 6'ya sahip olmayı hayal edip etmediğini sorguladı.
Tascan, "Genç kuşağa bakın. Sekiz yaşındaki ve on yaşındaki bir PlayStation 6'ya sahip olmayı hayal ediyor mu? Emin değilim," diye belirtti Tascan. Oyun platformlarının daha agnostik olduğu bir geleceği vurguladı ve oyuncuların bir telefon, tablet veya hatta araç içi eğlence sistemleri olsun, herhangi bir dijital ekranla etkileşime girmesine izin verdi. "Konsol ile yüksek çözünürlüklü düşünüyorsunuz, denetleyiciyi düşünüyorsunuz ... eğer bu eski modele bakarsak, bizi kısıtlayacağını düşünüyorum."
EA, Ubisoft ve Epic Games gibi stüdyolarda çalışan konsol oyunlarına olan kişisel yakınlığına rağmen, Tascan Netflix'in yaklaşımının oyunların önündeki engelleri azaltmaya odaklanması gerektiğine inanıyor. Nintendo Wii ile olan deneyimlerini sevgiyle hatırladı, ancak Netflix için farklı bir yol görüyor. Şirket, IP'lerini Stranger Things 3: The Game ve Heet To To Hap to Hap to Heet: Love bir oyun gibi oyunlara başarılı bir şekilde uyarladı ve aynı zamanda Grand Theft Auto: San Andreas-Definitive Edition gibi iyi bilinen başlıklar sundu.
Netflix, çocukların konsolları umursamadığını söylüyor. Fotoğraf: Getty Images aracılığıyla Jakub Porzycki/Nurphoto.
Tascan, oyunla ilişkili sürtünmeyi düşürmeye kararlıdır. "Sürtünmeyi azaltmak ve eğer yapabilirsek ortadan kaldırma konusunda çok kuvvetliyim," dedi aboneliklerin bile iş için faydalı da olsa bir sürtünme biçimi olabileceğini açıkladı. Mobil oyun kalamar oyunu için abonelik engellerinin kaldırılmasının test edilmesinden bahsetti: açığa çıktı, gelecekteki potansiyel deneylere işaret ediyor. Belirlediği ek sürtünmeler arasında birden fazla denetleyiciye olan ihtiyacı, donanım maliyetini ve oyunları indirmek için gereken süreyi içerir. "Ama diğer sürtünme aile için yeterli kontrolöre sahip olmak. Pahalı olabilecek bir donanıma sahip olmak, bu başka bir sürtünme. Bir oyunun indirilmesini beklemek, bu başka bir sürtünme" diye açıkladı, bu engelleri mümkün olduğunca azaltma hedefini vurguladı.
Netflix'in oyunlara katılımı 2024'ün başlarında 2023'te üç katına çıktı, güçlü büyümeye ve oyun alanına daha fazla yatırım yapma taahhüdüne işaret ediyor. Bu, abonelerin% 1'inden daha azının Netflix'in oyunlarıyla etkileşime girdiğini gösteren 2021 CNBC raporundan önemli bir gelişmedir. Bununla birlikte, Ekim 2024'te şirket, Overwatch, Halo ve God of War'dan eski geliştiriciler tarafından yönetilen AAA stüdyosunu kapatarak oyun hedeflerini geri aldı. Buna ek olarak, son kesimler, Netflix'in 2021'de satın aldığı OxenFree'nin geliştiricisi Night School Studio'yu etkiledi.
Netflix geleneksel konsol oyunlarından uzaklaşmaya devam ettikçe, bu tür bir donanıma giderek daha ilgisiz bir pazar öngörüyor. Bu arada, Sony ve Microsoft'un sırasıyla PlayStation 6 ve bir sonraki Xbox gibi yeni konsollar yayınlaması bekleniyor. Öte yandan Nintendo, taraftarların özellikler, sürüm tarihleri ve ön sipariş bilgileri hakkında hevesle detayları bekledikleri, önümüzdeki hafta için planlanan özel bir doğrudan sunum ile Switch 2'yi açmanın zirvesinde.
En son makaleler