บ้าน ข่าว Netflix: เด็ก ๆ ชอบสตรีมมิ่งเกมคอนโซลเกม

Netflix: เด็ก ๆ ชอบสตรีมมิ่งเกมคอนโซลเกม

ผู้เขียน : Julian อัปเดต : May 07,2025

Alain Tascan ประธานเกมของ Netflix ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับภูมิทัศน์การพัฒนาของการเล่นเกมโดยชี้ให้เห็นว่าคนรุ่นต่อไปในอนาคตอาจสนใจคอนโซลเกมแบบดั้งเดิมน้อยลง ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ ธุรกิจเกม หลังจากการนำเสนอ Netflix ในซานฟรานซิสโก Tascan ได้เน้นย้ำถึงการเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมเกมซึ่งขับเคลื่อนโดยผู้เล่นรายใหญ่เช่น Microsoft, Sony และ Nintendo ซึ่งกำลังพัฒนาฮาร์ดแวร์ใหม่อย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตามเขาถามว่านักเล่นเกมอายุน้อยกว่าเช่นแปดและสิบปีหรือยังฝันที่จะเป็นเจ้าของ PlayStation 6

“ ดูคนรุ่นใหม่อายุแปดขวบและอายุสิบขวบที่ใฝ่ฝันที่จะเป็นเจ้าของ PlayStation 6 หรือไม่ฉันไม่แน่ใจ” Tascan กล่าว เขาเน้นถึงอนาคตที่แพลตฟอร์มการเล่นเกมเป็นผู้ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้ามากขึ้นทำให้ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับหน้าจอดิจิตอลใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นโทรศัพท์แท็บเล็ตหรือแม้แต่ระบบความบันเทิงในรถยนต์ "ด้วยคอนโซลคุณกำลังคิดเกี่ยวกับความละเอียดสูงคุณกำลังคิดถึงคอนโทรลเลอร์ ... ถ้าเราดูรุ่นเก่านี้ฉันคิดว่ามันจะยับยั้งเรา" เขากล่าวเสริม

แม้จะมีความสัมพันธ์ส่วนตัวกับเกมคอนโซล แต่ทำงานที่สตูดิโอเช่น EA, Ubisoft และ Epic Games แต่ Tascan เชื่อว่าแนวทางของ Netflix ควรมุ่งเน้นไปที่การลดอุปสรรคในการเล่นเกม เขานึกถึงประสบการณ์ของเขากับ Nintendo Wii แต่เห็นเส้นทางที่แตกต่างสำหรับ Netflix บริษัท ประสบความสำเร็จในการปรับ IPS ให้เป็นเกมอย่าง Stranger Things 3: The Game และ Hot Too Hot To Gandle: Love Is A Game และยังเสนอชื่อที่รู้จักกันดีเช่น Grand Theft Auto: San Andreas-ฉบับกำหนดโดยตรงบนอุปกรณ์มือถือสำหรับสมาชิก

Netflix บอกว่าเด็ก ๆ ไม่สนใจคอนโซล ภาพถ่ายโดย Jakub Porzycki/Nurphoto ผ่าน Getty Images

Tascan มุ่งมั่นที่จะลดแรงเสียดทานที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม “ ฉันมีพลังมากเกี่ยวกับการลดแรงเสียดทานและกำจัดมันถ้าเราทำได้” เขากล่าวอธิบายว่าแม้แต่การสมัครสมาชิกก็อาจเป็นรูปแบบของแรงเสียดทานแม้ว่าจะเป็นประโยชน์ต่อธุรกิจ เขากล่าวถึงการทดสอบการกำจัดอุปสรรคการสมัครสมาชิกสำหรับเกมเกมมือถือ Squid: Unleashed, บอกใบ้ถึงการทดลองในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น ความขัดแย้งเพิ่มเติมที่เขาระบุรวมถึงความต้องการตัวควบคุมหลายตัวค่าใช้จ่ายของฮาร์ดแวร์และเวลาที่ต้องใช้ในการดาวน์โหลดเกม “ แต่แรงเสียดทานอื่น ๆ คือการมีตัวควบคุมเพียงพอสำหรับครอบครัวการมีฮาร์ดแวร์ชิ้นหนึ่งที่อาจมีราคาแพงนั่นคือความเสียดทานอีกประการหนึ่งรอให้เกมดาวน์โหลดนั่นเป็นความเสียดทานอีกประการหนึ่ง” เขาอธิบายโดยเน้นเป้าหมายของเขาเพื่อลดอุปสรรคเหล่านี้ให้มากที่สุด

การมีส่วนร่วมของ Netflix กับเกมเพิ่มขึ้นสามเท่าในปี 2566 ตามรายงานต้นปี 2567 ส่งสัญญาณการเติบโตที่แข็งแกร่งและความมุ่งมั่นที่จะลงทุนต่อไปในพื้นที่เล่นเกม นี่คือการปรับปรุงที่สำคัญจากรายงาน 2021 CNBC ที่ระบุว่าน้อยกว่า 1% ของสมาชิกที่มีส่วนร่วมกับเกมของ Netflix อย่างไรก็ตามในเดือนตุลาคม 2567 บริษัท ได้ลดความทะเยอทะยานในการเล่นเกมโดยปิดสตูดิโอ AAA ซึ่งนำโดยอดีตนักพัฒนาจาก Overwatch, Halo และ God of War นอกจากนี้การตัดเมื่อเร็ว ๆ นี้ส่งผลกระทบต่อสตูดิโอ Night School ซึ่งเป็นผู้พัฒนา OxenFree ซึ่ง Netflix ได้รับในปี 2564

ในขณะที่ Netflix ยังคงหมุนตัวออกจากเกมคอนโซลแบบดั้งเดิมมันคาดว่าตลาดจะไม่สนใจฮาร์ดแวร์ดังกล่าวมากขึ้นเรื่อย ๆ ในขณะเดียวกัน Sony และ Microsoft คาดว่าจะปล่อยคอนโซลใหม่เช่น PlayStation 6 และ Xbox ถัดไปตามลำดับ ในทางกลับกัน Nintendo อยู่ในจุดเริ่มต้นของการเปิดตัวสวิตช์ 2 โดยมีการนำเสนอโดยตรงโดยเฉพาะที่กำหนดไว้สำหรับสัปดาห์หน้าซึ่งแฟน ๆ รอรายละเอียดเกี่ยวกับคุณสมบัติวันที่วางจำหน่ายและข้อมูลสั่งซื้อล่วงหน้า