Netflix: i bambini preferiscono lo streaming tra console di gioco
Il presidente dei giochi di Netflix, Alain Tascan, ha condiviso approfondimenti sul panorama in evoluzione dei giochi, suggerendo che le generazioni future potrebbero essere meno interessate alle console di gioco tradizionali. Durante un'intervista con il settore dei giochi a seguito di una presentazione di Netflix a San Francisco, Tascan ha messo in evidenza un cambiamento nel settore dei giochi, guidato da importanti attori come Microsoft, Sony e Nintendo, che sviluppano continuamente un nuovo hardware. Tuttavia, si è chiesto se i giocatori più giovani, come gli otto e i dieci anni, stiano persino sognare di possedere una PlayStation 6.
"Guarda le giovani generazioni. I bambini di otto anni e dieci anni sognano di possedere una PlayStation 6? Non ne sono sicuro", ha osservato Tascan. Ha sottolineato un futuro in cui le piattaforme di gioco sono più agnostiche, consentendo ai giocatori di interagire con qualsiasi schermo digitale, che si tratti di un telefono, tablet o persino sistemi di intrattenimento in auto. "Con la console, stai pensando all'alta definizione, stai pensando al controller ... Se guardiamo questo modello più vecchio, penso che ci trattenga", ha aggiunto.
Nonostante la sua affinità personale per i giochi console, avendo lavorato in studi come EA, Ubisoft ed Epic Games, Tascan crede che l'approccio di Netflix dovrebbe concentrarsi sulla riduzione delle barriere ai giochi. Ha ricordato con affetto le sue esperienze con Nintendo Wii ma vede un percorso diverso per Netflix. La compagnia ha adattato con successo i suoi IP in giochi come Stranger Things 3: The Game and Troppo caldo per gestire: Love è un gioco e ha anche offerto titoli ben noti come Grand Theft Auto: San Andreas-l'edizione definitiva direttamente sui dispositivi mobili per gli abbonati.
Netflix dice che ai bambini non si preoccupano delle console. Foto di Jakub Porzycki/Nurphoto tramite Getty Images.
Tascan si impegna a ridurre l'attrito associato al gioco. "Sono molto vigoroso nel ridurre l'attrito ed eliminarlo se possiamo", ha affermato, spiegando che anche gli abbonamenti possono essere una forma di attrito, sebbene vantaggioso per le imprese. Ha menzionato il test della rimozione di barriere di abbonamento per il gioco del gioco per dispositivi mobili: scatenato, accennando a potenziali esperimenti futuri. Ulteriori attriti che ha identificato includono la necessità di più controller, il costo dell'hardware e il tempo necessario per scaricare i giochi. "Ma l'altro attrito sta avendo abbastanza controller per la famiglia. Avere un pezzo di hardware che potrebbe essere costoso, questo è un altro attrito. Aspettando un gioco da scaricare, questo è un altro attrito", ha spiegato, sottolineando il suo obiettivo di ridurre il più possibile questi ostacoli.
L'impegno di Netflix con i giochi è triplicato nel 2023, secondo i primi rapporti del 2024, segnalando una forte crescita e un impegno per ulteriori investimenti nello spazio di gioco. Questo è un miglioramento significativo rispetto a un rapporto CNBC del 2021 che indicava che meno dell'1% degli abbonati si stavano impegnando con i giochi di Netflix. Tuttavia, nell'ottobre 2024, la compagnia ridimensionò le sue ambizioni di gioco chiudendo il suo studio AAA, guidato da ex sviluppatori di Overwatch, Halo e God of War. Inoltre, i recenti tagli hanno influenzato lo studio della scuola notturna, lo sviluppatore di Oxenfree, che Netflix ha acquisito nel 2021.
Mentre Netflix continua a allontanarti dai tradizionali giochi console, anticipa un mercato sempre più disinteressato in tale hardware. Nel frattempo, Sony e Microsoft dovrebbero rilasciare nuove console come PlayStation 6 e la prossima Xbox, rispettivamente. Nintendo, d'altra parte, è sulla cuspide di svelare The Switch 2, con una presentazione diretta dedicata in programma per la prossima settimana, in cui i fan attendono con impazienza i dettagli su funzionalità, date di rilascio e informazioni di pre-ordine.