Netflix: kinderen streamen liever boven gameconsoles
Netflix's president van Games, Alain Tascan, heeft inzichten gedeeld in het zich ontwikkelende landschap van gamen, wat suggereert dat toekomstige generaties misschien minder geïnteresseerd zijn in traditionele gameconsoles. Tijdens een interview met de gamebranche na een Netflix -presentatie in San Francisco, benadrukte Tascan een verschuiving in de gaming -industrie, gedreven door grote spelers zoals Microsoft, Sony en Nintendo, die continu nieuwe hardware ontwikkelen. Hij vroeg zich echter af of jongere gamers, zoals acht- en tienjarigen, zelfs dromen om een PlayStation 6 te bezitten.
"Kijk naar de jongere generatie. Zijn achtjarigen en tienjarigen die dromen van het bezitten van een PlayStation 6? Ik weet het niet zeker," merkte Tascan op. Hij benadrukte een toekomst waarin gamingplatforms meer agnostisch zijn, waardoor spelers kunnen communiceren met een digitaal scherm, of het nu een telefoon, tablet of zelfs entertainmentsystemen in de auto is. "Met Console denk je aan High Definition, denk je aan de controller ... Als we naar dit oudere model kijken, denk ik dat het ons zal tegenhouden," voegde hij eraan toe.
Ondanks zijn persoonlijke affiniteit voor consolegamen, heeft Tascan in studio's zoals EA, Ubisoft en Epic Games gewerkt dat de aanpak van Netflix moet richten op het verminderen van belemmeringen voor gamen. Hij herinnerde zich met veel plezier zijn ervaringen met de Nintendo Wii, maar ziet een ander pad voor Netflix. Het bedrijf heeft zijn IP's met succes aangepast aan games zoals Stranger Things 3: The Game and Too Hot to Haks: Love is a Game en heeft ook bekende titels aangeboden zoals Grand Theft Auto: San Andreas-de definitieve editie rechtstreeks op mobiele apparaten voor abonnees.
Netflix zegt dat kinderen niet om consoles geven. Foto door Jakub Porzycki/Nurphoto via Getty -afbeeldingen.
Tascan streeft ernaar de wrijving te verlagen die verband houdt met gamen. "Ik ben erg krachtig over het verlagen van wrijving en het elimineren van het als we kunnen," verklaarde hij, waarin hij uitlegt dat zelfs abonnementen een vorm van wrijving kunnen zijn, zij het voordelig voor het bedrijfsleven. Hij noemde het testen van de verwijdering van abonnementsbarrières voor de Squid -game van mobiele game: Unleashed, Hinting naar potentiële toekomstige experimenten. Aanvullende wrijvingen die hij identificeerde, omvatten de behoefte aan meerdere controllers, de kosten van hardware en de tijd die nodig is om games te downloaden. "Maar de andere wrijving is het hebben van voldoende controllers voor familie. Een stuk hardware hebben dat misschien duur is, dat is weer een wrijving. Wachtend op een spel om te downloaden, dat is een andere wrijving," legde hij uit, en benadrukte zijn doel om deze obstakels zoveel mogelijk te verminderen.
De betrokkenheid van Netflix bij games verdrievoudigde in 2023, volgens rapporten van het begin van 2024, wat een sterke groei aangeeft en een toewijding aan verdere investeringen in de spelruimte. Dit is een belangrijke verbetering ten opzichte van een CNBC -rapport uit 2021 dat aangaf dat minder dan 1% van de abonnees bezig was met de spellen van Netflix. In oktober 2024 heeft het bedrijf echter zijn gaming -ambities teruggeschaald door zijn AAA -studio af te sluiten, die werd geleid door voormalige ontwikkelaars van Overwatch, Halo en God of War. Bovendien hebben recente bezuinigingen de nachtschoolstudio beïnvloed, de ontwikkelaar van OxenFree, die Netflix in 2021 heeft verworven.
Terwijl Netflix blijft draaien van het traditionele consolegaming, anticipeert het op een markt die steeds meer ongeïnteresseerd is in dergelijke hardware. Ondertussen wordt van Sony en Microsoft verwacht dat ze nieuwe consoles uitbrengen zoals de PlayStation 6 en de volgende Xbox, respectievelijk. Nintendo daarentegen staat op het punt om de Switch 2 te onthullen, met een speciale directe presentatie gepland voor volgende week, waar fans gretig wachten op details over functies, releasedata en pre-orderinformatie.
Laatste artikelen