বাড়ি খবর নেটফ্লিক্স: বাচ্চারা গেমিং কনসোলগুলির চেয়ে স্ট্রিমিং পছন্দ করে

নেটফ্লিক্স: বাচ্চারা গেমিং কনসোলগুলির চেয়ে স্ট্রিমিং পছন্দ করে

লেখক : Julian আপডেট : May 07,2025

নেটফ্লিক্সের গেমসের সভাপতি আলাইন তাসকান গেমিংয়ের বিকশিত প্রাকৃতিক দৃশ্যের অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন, যা পরামর্শ দিয়েছেন যে ভবিষ্যতের প্রজন্ম traditional তিহ্যবাহী গেমিং কনসোলগুলিতে কম আগ্রহী হতে পারে। সান ফ্রান্সিসকোতে নেটফ্লিক্স উপস্থাপনার পরে গেম ব্যবসায়ের সাথে একটি সাক্ষাত্কারের সময়, টাস্কান গেমিং শিল্পে একটি পরিবর্তন তুলে ধরেছিলেন, মাইক্রোসফ্ট, সনি এবং নিন্টেন্ডোর মতো প্রধান খেলোয়াড়দের দ্বারা চালিত, যারা ক্রমাগত নতুন হার্ডওয়্যার বিকাশ করছে। তবে, তিনি প্রশ্ন করেছিলেন যে আট এবং দশ বছর বয়সের যুবক যেমন ছোট গেমাররা এমনকি প্লেস্টেশন 6 এর মালিক হওয়ার স্বপ্ন দেখছেন কিনা।

"তরুণ প্রজন্মের দিকে তাকান। আট বছরের বাচ্চা এবং দশ বছরের বাচ্চারা কি প্লেস্টেশন 6 এর মালিক হওয়ার স্বপ্ন দেখছে? আমি নিশ্চিত নই," তাসকান মন্তব্য করেছিলেন। তিনি এমন একটি ভবিষ্যতের উপর জোর দিয়েছিলেন যেখানে গেমিং প্ল্যাটফর্মগুলি আরও অজ্ঞেয়বাদী, খেলোয়াড়দের যে কোনও ডিজিটাল স্ক্রিনের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করার অনুমতি দেয়, এটি ফোন, ট্যাবলেট বা এমনকি গাড়িতে বিনোদন ব্যবস্থা কিনা। "কনসোলের সাহায্যে আপনি উচ্চ সংজ্ঞা সম্পর্কে ভাবছেন, আপনি নিয়ামক সম্পর্কে ভাবছেন ... আমরা যদি এই পুরানো মডেলটির দিকে নজর রাখি তবে আমি মনে করি এটি আমাদের প্রতিরোধ করবে," তিনি যোগ করেছেন।

কনসোল গেমিংয়ের প্রতি তার ব্যক্তিগত সখ্যতা সত্ত্বেও, ইএ, ইউবিসফ্ট এবং এপিক গেমসের মতো স্টুডিওতে কাজ করে, তাসকান বিশ্বাস করেন যে নেটফ্লিক্সের পদ্ধতির গেমিংয়ের ক্ষেত্রে বাধা হ্রাস করার দিকে মনোনিবেশ করা উচিত। তিনি নিন্টেন্ডো ওয়াইয়ের সাথে তাঁর অভিজ্ঞতাগুলি স্নেহের সাথে স্মরণ করেছিলেন তবে নেটফ্লিক্সের জন্য আলাদা পথ দেখেন। সংস্থাটি তার আইপিগুলিকে স্ট্র্যাঞ্জার থিংস 3: দ্য গেম এবং হট টু হ্যান্ডেল: লাভ ইজ ইজ ইজ ইজ এর মতো গেমগুলিতে সফলভাবে রূপান্তর করেছে এবং গ্র্যান্ড থেফট অটো: সান অ্যান্ড্রিয়াস-গ্রাহকদের জন্য মোবাইল ডিভাইসে সরাসরি সংজ্ঞায়িত সংস্করণ হিসাবে সুপরিচিত শিরোনামও সরবরাহ করেছে।

নেটফ্লিক্স বলেছেন বাচ্চারা কনসোলগুলির বিষয়ে চিন্তা করে না। গেটি ইমেজের মাধ্যমে জাকুব পোরজিকি/নুরফোটোর ছবি।

টাস্কান গেমিংয়ের সাথে যুক্ত ঘর্ষণকে হ্রাস করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। "আমি ঘর্ষণকে কমিয়ে আনার বিষয়ে খুব জোরালো এবং আমরা যদি পারি তবে তা মুছে ফেলার বিষয়ে আমি খুব জোরালো," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে এমনকি সাবস্ক্রিপশনগুলি এমনকি ঘর্ষণের একটি রূপ হতে পারে, ব্যবসায়ের পক্ষে উপকারী হলেও। তিনি মোবাইল গেম স্কুইড গেমের জন্য সাবস্ক্রিপশন বাধা অপসারণের পরীক্ষা করার কথা উল্লেখ করেছিলেন: উন্মুক্ত, সম্ভাব্য ভবিষ্যতের পরীক্ষার দিকে ইঙ্গিত করে। তিনি চিহ্নিত অতিরিক্ত ঘর্ষণগুলির মধ্যে রয়েছে একাধিক কন্ট্রোলারগুলির প্রয়োজনীয়তা, হার্ডওয়্যার ব্যয় এবং গেমগুলি ডাউনলোড করার জন্য প্রয়োজনীয় সময়। "তবে অন্য ঘর্ষণটিতে পরিবারের জন্য পর্যাপ্ত কন্ট্রোলার রয়েছে। হার্ডওয়্যারগুলির একটি টুকরো থাকা যা ব্যয়বহুল হতে পারে, এটি অন্য একটি ঘর্ষণ। একটি খেলা ডাউনলোড করার জন্য অপেক্ষা করা, এটি অন্য একটি ঘর্ষণ," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, যতটা সম্ভব এই বাধাগুলি হ্রাস করার জন্য তার লক্ষ্যকে জোর দিয়েছিলেন।

২০২৪ সালে গেমসের সাথে নেটফ্লিক্সের ব্যস্ততা তিনগুণ বেড়েছে, ২০২৪ সালের প্রথম দিকে রিপোর্ট অনুসারে, শক্তিশালী প্রবৃদ্ধি এবং গেমিং স্পেসে আরও বিনিয়োগের প্রতিশ্রুতিবদ্ধতার ইঙ্গিত দেয়। এটি 2021 সিএনবিসি রিপোর্ট থেকে একটি উল্লেখযোগ্য উন্নতি যা 1% এরও কম গ্রাহক নেটফ্লিক্সের গেমগুলির সাথে জড়িত ছিল তা নির্দেশ করে। তবে, ২০২৪ সালের অক্টোবরে, সংস্থাটি তার এএএ স্টুডিও বন্ধ করে গেমিং উচ্চাকাঙ্ক্ষাগুলি ফিরিয়ে দেয়, যা ওভারওয়াচ, হ্যালো এবং গড অফ ওয়ারের প্রাক্তন বিকাশকারীরা নেতৃত্বে ছিলেন। অতিরিক্তভাবে, সাম্প্রতিক কাটগুলি অক্সেনফ্রি বিকাশকারী নাইট স্কুল স্টুডিওকে প্রভাবিত করেছে, যা নেটফ্লিক্স 2021 সালে অর্জন করেছিল।

নেটফ্লিক্স যেহেতু traditional তিহ্যবাহী কনসোল গেমিং থেকে দূরে সরে যেতে থাকে, এটি এমন হার্ডওয়্যারটিতে ক্রমবর্ধমান আগ্রহী একটি বাজার প্রত্যাশা করে। এদিকে, সনি এবং মাইক্রোসফ্ট যথাক্রমে প্লেস্টেশন 6 এবং পরবর্তী এক্সবক্সের মতো নতুন কনসোল প্রকাশ করবে বলে আশা করা হচ্ছে। অন্যদিকে, নিন্টেন্ডো পরের সপ্তাহের জন্য নির্ধারিত একটি উত্সর্গীকৃত প্রত্যক্ষ উপস্থাপনা সহ স্যুইচ 2 উন্মোচন করার জন্য রয়েছে, যেখানে ভক্তরা আগ্রহের সাথে বৈশিষ্ট্যগুলি, প্রকাশের তারিখগুলি এবং প্রাক-অর্ডার সম্পর্কিত তথ্যের বিষয়ে বিশদ অপেক্ষা করে।