Założyciel NetEase podobno prawie anulował rywali Marvela, ponieważ nie używał oryginalnego IP
Marvel Rivals Netease, ogromny sukces z ponad dziesięciu milionów graczy w ciągu pierwszych trzech dni, wygenerował miliony dla dewelopera. Jednak ostatni raport Bloomberg ujawnia, że dyrektor generalny NETEASE William Ding prawie anulował grę z powodu zastrzeżeń dotyczących korzystania z licencjonowanego IP.
Niniejszy raport podkreśla bieżącą restrukturyzację NETEASE: DING wdraża cięcia pracy, zamknięcia studyjne i wycofanie się z inwestycji zagranicznych. Celem jest usprawnienie portfela firmy, zajmowanie się najnowszą stagnacją wzrostu i wzmocnienie konkurencji z Tencent i Mihoyo.
To usprawnienie prawie spowodowało anulowanie rywali Marvela. Źródła wskazują niechęć Dinga do płacenia opłat licencyjnych za postacie Marvela, skłoniło go do nacisku na oryginalne projekty postaci. Próba anulowania podobno kosztuje netease miliony, ale gra rozpoczęła się i osiągnęła znaczący sukces.
Pomimo tego sukcesu restrukturyzacja trwa. Ostatnie zwolnienia w zespole Marvela rywali w Seattle, przypisywanym „powodom organizacyjnym”, przykładają ten trend. W ciągu ostatniego roku Ding zatrzymał inwestycje w zagraniczne projekty, co odwracając poprzednie znaczące inwestycje w studia, takie jak Bungie, Devolver Digital i Blizzard Entertainment. Raport sugeruje, że priorytety priorytetów priorytetów wygenerowania setek milionów rocznie, chociaż rzecznik zaprzeczył istnienia arbitralnych celów przychodów dla nowej rentowności gry.
Wewnętrzne wyzwania w Netease, według źródeł Bloomberga, wynikają z niestabilnego stylu przywództwa Dinga. Obejmuje to szybkie podejmowanie decyzji, częste zmiany umysłu, presję na personel do pracy nad nadmiernymi godzinami pracy oraz powołanie niedawnych absolwentów na stanowiska kierownicze wyższego szczebla. Częstotliwość anulowania projektów jest tak wysoka, że w przyszłym roku NetEase nie może uruchomić żadnych nowych gier w Chinach.
Zmniejszone inwestycje NetEase w gry pokrywają się z ciągłą niestabilnością branży, szczególnie na rynkach zachodnich. W ostatnich latach były świadomi powszechnych zwolnień, odwołania i zamknięć studyjnych, a także liczne znane awarie gry pomimo znacznych inwestycji.
Najnowsze artykuły