Secondo quanto riferito, il fondatore di NetEase ha quasi cancellato i rivali Marvel perché non utilizzava IP originale
Marvel Rivals di Netease, un clamoroso successo con oltre dieci milioni di giocatori nei suoi primi tre giorni, ha generato milioni di persone per lo sviluppatore. Tuttavia, un recente rapporto di Bloomberg rivela che il CEO di NetEase William Ding ha quasi annullato il gioco a causa delle prenotazioni sull'uso di IP con licenza.
Questo rapporto evidenzia l'attuale ristrutturazione di NetEase: Ding sta implementando tagli di lavoro, chiusure in studio e un ritiro da investimenti esteri. L'obiettivo è quello di semplificare il portafoglio dell'azienda, affrontando la recente stagnazione della crescita e il rafforzamento della concorrenza con Tencent e Mihoyo.
Questo razionalizzazione ha quasi portato alla cancellazione dei rivali Marvel. Le fonti indicano la riluttanza di Ding a pagare le spese di licenza per i personaggi Marvel lo ha portato a spingere per i disegni di personaggi originali. Secondo quanto riferito, il tentativo di cancellazione a costo di NetEase milioni, ma il gioco ha lanciato e ottenuto un successo significativo.
Nonostante questo successo, la ristrutturazione continua. I recenti licenziamenti presso il team di Marvel Rivals Seattle, attribuiti a "motivi organizzativi", esemplificano questa tendenza. Nell'ultimo anno, Ding ha interrotto gli investimenti in progetti all'estero, invertendo precedenti investimenti sostanziali in studi come Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. Il rapporto suggerisce che Ding ding prioritaria i giochi previsti per generare centinaia di milioni all'anno, sebbene un portavoce abbia negato l'esistenza di obiettivi di entrate arbitrari per la redditività del nuovo gioco.
Le sfide interne di NetEase, secondo le fonti di Bloomberg, derivano dal volatile stile di leadership di Ding. Ciò include un rapido processo decisionale, frequenti cambiamenti mentali, pressione sul personale per lavorare ore eccessive e la nomina dei neolaureati a posizioni di leadership senior. La frequenza delle cancellazioni del progetto è così elevata che NetEase potrebbe non lanciare nuovi giochi in Cina il prossimo anno.
L'investimento ridotto di NetEase nei giochi coincide con l'instabilità del settore in corso, in particolare nei mercati occidentali. Gli ultimi anni hanno assistito a licenziamenti diffusi, cancellazioni e chiusure in studio, insieme a numerosi fallimenti di gioco di alto profilo nonostante gli investimenti significativi.
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