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据报道,NetEase创始人几乎取消了漫威竞争对手,因为它没有使用原始IP

作者 : Olivia 更新日期 : Feb 27,2025

Netease的漫威竞争对手在头三天内获得了超过一千万球员的巨大成功,为开发人员创造了数百万美元。但是,最近的一份彭博社报告显示,由于对使用许可的IP的保留,NetEase首席执行官William Ding几乎取消了游戏。

该报告强调了NetEase当前的重组:丁正在实施裁员,工作室关闭和退出海外投资。目的是简化公司的投资组合,解决与Tencent和Mihoyo的最新增长停滞和加强竞争。

这种简化几乎导致取消了漫威竞争对手。资料来源表明,丁不愿为漫威角色支付许可费,这使他推动了原始角色设计。据报道,尝试取消的尝试耗资数百万美元,但该游戏推出并取得了巨大的成功。

尽管取得了成功,但重组仍在继续。漫威竞争对手西雅图团队的最新裁员归因于“组织原因”,这体现了这一趋势。在过去的一年中,丁停止了对海外项目的投资,扭转了对Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室的先前大量投资。该报告表明,Ding优先考虑预计每年产生数亿美元的游戏,尽管发言人否认存在新游戏可行性的任意收入目标。

根据彭博社的消息来源,内部挑战是丁的领导风格。这包括快速的决策,经常改变思想,员工工作过多工作的压力以及最近毕业生担任高级领导职务。取消项目的频率是如此之高,以至于明年可能不会在中国推出任何新游戏。

NetEase的减少对游戏的投资与持续的行业不稳定相吻合,尤其是在西方市场。近年来,尽管投资巨大,但近年来与众多备受瞩目的游戏失败以及许多引人注目的游戏失败以及许多引人注目的游戏失败。