訊息 據報道,NetEase創始人幾乎取消了漫威競爭對手,因為它沒有使用原始IP

據報道,NetEase創始人幾乎取消了漫威競爭對手,因為它沒有使用原始IP

作者 : Olivia 更新 : Feb 27,2025

Netease的漫威競爭對手在頭三天內獲得了超過一千萬球員的巨大成功,為開發人員創造了數百萬美元。但是,最近的一份彭博社報告顯示,由於對使用許可的IP的保留,NetEase首席執行官William Ding幾乎取消了遊戲。

該報告強調了NetEase當前的重組:丁正在實施裁員,工作室關閉和退出海外投資。目的是簡化公司的投資組合,解決與Tencent和Mihoyo的最新增長停滯和加強競爭。

這種簡化幾乎導致取消了漫威競爭對手。資料來源表明,丁不願為漫威角色支付許可費,這使他推動了原始角色設計。據報道,嚐試取消的嚐試耗資數百萬美元,但該遊戲推出並取得了巨大的成功。

盡管取得了成功,但重組仍在繼續。漫威競爭對手西雅圖團隊的最新裁員歸因於“組織原因”,這體現了這一趨勢。在過去的一年中,丁停止了對海外項目的投資,扭轉了對Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室的先前大量投資。該報告表明,Ding優先考慮預計每年產生數億美元的遊戲,盡管發言人否認存在新遊戲可行性的任意收入目標。

根據彭博社的消息來源,內部挑戰是丁的領導風格。這包括快速的決策,經常改變思想,員工工作過多工作的壓力以及最近畢業生擔任高級領導職務。取消項目的頻率是如此之高,以至於明年可能不會在中國推出任何新遊戲。

NetEase的減少對遊戲的投資與持續的行業不穩定相吻合,尤其是在西方市場。近年來,盡管投資巨大,但近年來與眾多備受矚目的遊戲失敗以及許多引人注目的遊戲失敗以及許多引人注目的遊戲失敗。