Nootease -oprichter heeft naar verluidt bijna Marvel -rivalen geannuleerd omdat het geen origineel IP gebruikte
De Marvel -rivalen van Netease, een daverend succes met meer dan tien miljoen spelers in de eerste drie dagen, hebben miljoenen voor de ontwikkelaar gegenereerd. Uit een recent Bloomberg -rapport blijkt echter dat NetEase CEO William Ding de game bijna heeft geannuleerd vanwege reserveringen over het gebruik van licentie IP.
Dit rapport benadrukt de huidige herstructurering van NetEase: Ding implementeert banenverlies, studiosluitingen en een intrekking van buitenlandse investeringen. Het doel is om de portefeuille van het bedrijf te stroomlijnen, de recente groeistagnatie aan te pakken en de concurrentie met Tencent en Mihoyo te versterken.
Deze stroomlijning resulteerde bijna in de annulering van Marvel -rivalen. Bronnen geven aan dat de terughoudendheid van Ding om licentiekosten voor Marvel -personages te betalen, brachten hem ertoe aan te dringen op originele karakterontwerpen. De poging tot annulering kostte naar verluidt Netease miljoenen, maar het spel lanceerde en behaalde aanzienlijk succes.
Ondanks dit succes gaat de herstructurering verder. Recente ontslagen bij het Marvel -rivalen Seattle -team, toegeschreven aan 'organisatorische redenen', illustreren deze trend. In het afgelopen jaar heeft Ding investeringen in overzeese projecten gestopt, waardoor eerdere substantiële investeringen in studio's zoals Bungie, Devolver Digital en Blizzard Entertainment worden omgekeerd. Het rapport suggereert dat Ding prioriteit geeft aan games die naar verwachting honderden miljoenen jaarlijks genereren, hoewel een woordvoerder het bestaan van willekeurige inkomstendoelen voor de levensvatbaarheid van nieuwe games heeft ontkend.
Interne uitdagingen bij Netease komen volgens de bronnen van Bloomberg voort uit de vluchtige leiderschapsstijl van Ding. Dit omvat snelle besluitvorming, frequente geestveranderingen, druk op personeel om overmatige uren te werken en de benoeming van recent afgestudeerden tot senior leiderschapsposities. De frequentie van annuleringen van het project is zo hoog dat NetEase volgend jaar geen nieuwe games in China lanceert.
De verminderde investeringen van Netease in games vallen samen met voortdurende industriële instabiliteit, met name op de westerse markten. De afgelopen jaren zijn getuige geweest van wijdverbreide ontslagen, annuleringen en studiosluitingen, naast tal van spraakmakende gamefouten ondanks aanzienlijke investeringen.