Dom Aktualności EA skrytykował za zignorowanie sukcesu Lariana, Dragon Age Creator radzi

EA skrytykował za zignorowanie sukcesu Lariana, Dragon Age Creator radzi

Autor : Natalie Aktualizacja : Feb 23,2025

Byli deweloperzy BioWare skrytykowali ocenę EA dla Dragon Age: Dreadwolf do gorszej wydajności, a następnie restrukturyzację BioWare. Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, przypisał braku braku szerokiego atrakcyjności, powołując się na potrzebę „funkcji świata wspólnego i głębszego zaangażowania” wraz z silnymi narracjami, które wykraczają poza podstawową bazę fanów. To stwierdzenie, w połączeniu z restrukturyzacją BioWare w celu skupienia się wyłącznie na Mass Effect 5, doprowadziło do zwolnień i ponownego przypisania personelu.

Rozwój gry był pełen wyzwań, w tym zwolnień i odejściem kluczowego personelu, jak wcześniej informowali IGN i Bloomberg. Wewnętrzne źródła w Bioware podobno opisały zakończenie gry jako cud, biorąc pod uwagę początkowe nacisk EA na elementy usług na żywo, później odwrócone.

Wybitni byli programiści Bioware wyrazili swoje opinie na temat mediów społecznościowych. David Gaider, były lider narracyjny w Dragon Age, skrytykował wniosek EA, że porażka gry wynikała z braku elementów usług na żywo, nazywając go krótkowzrocznym. Argumentował, że EA powinien zamiast tego naśladować sukces Lariana Studiosa z Baldur's Gate 3, koncentrując się na podstawowych stronach serii Dragon Age, która w przeszłości rezonowała z graczami.

Mike Laidlaw, były dyrektor kreatywny w Dragon Age, wyraził jeszcze silniejszy sprzeciw, stwierdzając, że zrezygnuje, jeśli presja, aby przekształcić skuteczny adres IP dla jednego gracza w czysto wieloosobowy wrażenia. Podkreślił nieodłączne ryzyko zasadniczej zmiany DNA ukochanej franczyzy.

Ogólna sytuacja sugeruje, że przyszłość serii Dragon Age jest niepewna, ponieważ zasoby BioWare są teraz w pełni zaangażowane w Mass Effect 5. EA, CFO EA, Stuart Canfield, potwierdził zmieniający się krajobraz branży i finansowe implikacje wyników Dreadwolf, uzasadniając realcję zasobów do projektów w zakresie projektów w zakresie projektów o wyższym potencjale. Restrukturyzacja podobno spowodowała znaczne zmniejszenie personelu w BioWare.